被动技能在对拼时提供20%的最大生命值,这在前期1V1中能够获得巨大优势;而E技能的位移虽然效果还行,但是鉴于这是她的唯一切入手段,在刷野时又会用来赶路,因此对数时候卡密尔是没有E技能用来逃生的。
方法/步骤
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被动技能在对拼时提供20%的最大生命值,这在前期1V1中能够获得巨大优势;而E技能的位移虽然效果还行,但是鉴于这是她的唯一切入手段,在刷野时又会用来赶路,因此对数时候卡密尔是没有E技能用来逃生的。
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支援评价:前期-中/中期-强/后期-中 6级前卡密尔只有一个不稳定的减速,且在没有装备支持的情况下卡密尔的伤害有非常匮乏,因此卡密尔的支援能力是在6级后才完全展现。长距
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离赶路的E技能,加上大招的强留人能力,几乎可以保证6级后一大一人头。而在后期,由于卡密尔的主要的功能定位并不仅是留人,需要她分担一定的输出职责,力)/蓝色成长
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因此生存能力并不强的她是不太适合开团的(优势局另说)团队评价:前期-弱/中期-中/后期-卡密尔的团队能力很大部分依赖大招的阵型破坏和留人,
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但是如同蔚一样,一个需要输出的控制,在团队功能上所能提供的帮助是很有限的;而卡密尔的生存能力甚至不如蔚。
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总结以上,卡密尔是一个中期节奏能力很强的角色,尤其在拥有一定装备支持后,她的雪球能力将非常恐怖。她的黄金时期是6级后的游戏中期,
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