这个副本是5人本里最难也是最复杂的副本。如果要个参照的话,类似WOW的黑上黑下。该副本的最大特征就是拥有上下两层,不同模式下要打的BOSS也不同。该副本具体可分为4个模式:普通模式,专家模式CR上层,专家模式CR下层,大师模式。确切的是说,普通模式为普通CR下层,专家模式分上下两层,大师模式为上下合一起。该副本位于余烬岛(EI)的一个洞里,洞里有2个副本入口,左边为下层,右边为上层。之所以这个副本那么重要在于大师模式下该副本会奖励两个副本牌子(类似刷随机副本的奖励),且该副本在大师模式下掉落T3级装备。下面详细讲解该副本BOSS。(BOSS目前没有中文翻译,中文翻译为BIG自己取的名字)注:普通表示普通模式技能,EX表示专家模式下技能,MAST表示大师模式下技能。所有伤害数值以MAST模式为标准,其他模式递减。(1)High Thane Hergen(高阶领主赫根)(土属性)HP: 41.3W(mast)巨魔近战物理攻击注意要点:顺P、 AE、需要打断技能:Crystalline Earth(岩石碎坑) -大范围持续AE伤害(绿色光圈)并伴随击倒效果。伤害和发动频率随模式递增而递增(普通/EX/MASTER)Wild Cudgel(野蛮棒击) -对群体造成3连击,每击2K伤害,读条技能,连续释放两次,需打断。(EX/MASTER)Erupted Cores (灵魂碎裂) -召唤3个小怪(1.6WHP)。(MASTER)攻略:将BOSS坦克在原来位置。坦克要最远近战攻击距离攻击BOSS。其他人要注意岩石碎坑的大范围AE伤害,第一时间跑开。当BOSS血量降低到50%后,将会从岩石碎坑中召唤小怪,坦克第一时间拉住。每30秒,BOSS会释放一次野蛮打击,这个伤害大概能造成80%血量伤害,而且连续两次,所以必须安排好打断的人轮流打断。全场战斗全力DPSBOSS就可以了不用管小怪。小怪后期会越来越多,这是该BOSS的软狂暴(2)Faultwalker Alraj(裂层行者阿鲁佳)(火属性)HP: 47.1W(mast)食人魔远程元素攻击注意要点: AE技能:Telara's Boil(特拉罗的燃烧) -对指定目标所在位置释放黑色AE光圈(普通/EX/MASTER)Tainted Blood/Will/ Spirits(焚烧血液、希望、精神) -持续对玩家造成红蓝绿三种DEBUFF,叠加层数。地面上会有对应颜色光圈,占在光圈内将 逐渐消除对应颜色DEBUFF层数。每层BUFF都会造成持续DOT伤害。(EX/MASTER)Blood Detonation(血祭) —该技能对应上述3种BUFF。当BOSS释放血祭会指定一种DEBUFF,同时对所有队员造成该种DEBUFF层数相当的伤害。(MASTER)Wicked Eruption(邪恶喷发) ——对团队造成AE伤害(MASTER)攻略:BOSS坦克在原地即可。这个BOSS的关键在于平衡3种DEBUFF。值得注意的是,地上圈的位置会隔一段时间转换颜色。所以玩家需要时刻调整,以消除最高层数的DEBUFF。如果单一DEBUFF跌太高,将会倍血祭秒杀。此外躲避好黑水就可以了。这场战斗同样需要快速DPS,DPS不足将导致层数过高而治疗不够。EX模式下任务:在老2去老3的中间会有2个,会触发区域任务。杀掉看守小怪,然后马上拿起炸药桶放置在来的路上,一会会出现大批小怪,并有2个精英怪一起来。拉住A掉,开箱子。(3)Hookmaster Palos(镰钩领主帕罗斯)(火属性)HP: 54.9w食人魔近战物理攻击注意要点:顺P清DEBUFF技能:Blood Pact(血契):释放该技能后,在读秒时间内,所有对BOSS造成的伤害都将转移到血契目标玩家身上。(普通/EX/MASTER)Thrashing Stomp (跺脚):近战物理伤害并带有小距离击退,并带有一定回血效果(EX/MASTER) Hook (镰抓):抓取一名玩家到身前,并眩晕(EX/MASTER)**er Punch(眼迷):致盲任意玩家,可被净化(mast)攻略:坦克BOSS原地。跺脚技能能帮助BOSS恢复少量血,HOOK和眼迷技能是BOSS控制技能。最重要的是他的血契技能。该技能释放时必须第一时间停手,且随着模式的增加,转嫁伤害成倍(普通模式下,转嫁基本伤害,EX和MAST将成倍转嫁伤害,基本不停手就秒杀,包括坦克也必须停手)MASTER模式:与EX相同,所有技能伤害更高。转嫁约为5倍伤,几乎达到瞬间秒杀队友。(4)Ashcaller Zael(灰烬使者泽尔)(火属性)该BOSS没有普通模式HP: 41.3W元素怪远程火伤注意要点: DOT小怪技能:Lava Droplets (熔岩水滴) -每过一段事件BOSS就会释放该技能,该技能释放后,BOSS将从自身**出8-10个左右的小熔岩,当击杀所有小怪,小怪将回到BOSS本体。当小怪从红色变成绿色就意味着冷却,不用继续打了。(EX/MASTER)DOT:给一名玩家火焰DOT伤害。(EX/MASTER)Lava Reconstruction(熔岩治疗)- 当BOSS释放该技能时,每个存活的小熔岩在回到本体时候将给BOSS回血(MASTER)攻略:此战需要注意,最好多带远程。这场战斗的关键在于熔岩小怪。当BOSS召唤小怪后,所有人第一时间打小怪。由于小怪分布很散,且不会移动,所以需要集中火力。此外,为减少治疗压力,最好远程都站一起最远距离射击。小怪有一定攻击视野,如果在视野外是不会主动攻击的,所以需要坦克从近到远一片片清,能大幅度减少治疗压力。此外小怪可以被拉扯到身边,例如战士的拉扯嘲讽技能。BIG曾用WAR天赋里的群体拉扯拉过,很好玩。这里对DPS有一定要求,如果小怪杀的太慢,BOSS召回熔岩时候将给自己回血。此外还需要注意下火焰DOT,需要净化。(5)Coalgut(寇盖特)(火属性)该BOSS没有普通模式HP: 41.3W恶魔火焰近战攻击注意要点:顺P AE净化技能:Unstable Furnace(不稳定熔炉) -BOSS变成一个熔炉,造成超大范围AE伤害(秒杀级),伤害后BOSS追击当前目标(起始BOSS会因为刚才燃烧而获得一个减速DEBUFF,随后逐渐恢复伤害也逐渐提高),并在30S后狂暴(EX/MASTER)Flame Circle(火焰燃烧)- 小范围AE伤害秒杀级(EX/MASTER)Burning Lung (肺部喷吐) -对目标释放一个火焰弹(小范围AE),对目标所在位置造成1.4W伤害。(MASTER)攻略:此BOSS需要非常足够的DPS才够。MAST模式下建议4DPS1坦克速推。BOSS前半段就是个木桩没什么难度。注意躲避好地上火圈就可以了。当BOSS变身不稳定熔炉后将释放一个超大范围的AE伤害。所有人跑开红圈范围(范围非常之广一定要第一时间跑,红光约闪烁5S左右)跑出后,坦克=========上马========= ==,其他人准备DPS。当AE释放后,所有人第一时间全力DPSBOSS,坦克骑马拖着BOSS风筝。需要注意的是,此时BOSS攻击随着减速DEBUFF的逐层消失而伤害递增。最好的办法就是骑马风筝。如果DPS不够,地图上有2处地方有蓝色水晶。打爆水晶将会出现蓝色光圈,如果BOSS在圈内将重新减速。
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