帝国OL的一大特色系统-区域争夺战,已经推出有半年的时间囖~ 我想各位玩家一定也都参加过多次了吧? 国家成功占领一个地区后,该国的国民,士兵,将军每天都可以领一定的福利,而国王更是可以领取王者之证-达到30个就可以换取王者坐骑,每个地区都有不同的特产坐骑。 王者血色剑&王者跟斗云,这2个可都是元法和猎人梦寐以求的顶级坐骑呢。而在未来的资料片中,还会开放区域任务,只有占领国的玩家才可以接,呵呵~有点期待吧~ 目前开放的区域地图是东方九龙城,海神波塞冬尼亚城,北欧阿尔托利亚城,东方黑山寨和北欧卡米村。以后可能还会添加玛雅族的城市到区域战中,竞争也将更为激烈。而拥有占领地区的国家,也一定更受实力玩家的青睐。 【如何参加区域战】 怎么参加这个在游戏中有说明,我就不详细解释了。只是九龙,波城,黑山是为发达国家争夺的,而卡米,阿城,则是发展中国家所争夺的。因为每个地区都限制了参加国家的等级和数量,而报名区域战也是需要支付国库中的一些资源。这个在刚推出区域战时,是非常昂贵的代价,不过现在降了又降,基本可以无视掉了。 【报名区域前的准备】 接着上面的话题,在报名前,建议尽量把国家的人口装满。因为有一个影响区域战战局的因素-军力。军力决定了战争的主动权。而军力=报名时的人口数×2,每一人次进入区域战场,军力-1,当军力为0时,则无法进入战场,由此可见军力的重要性了吧。 而区域战的时间都是系统预先安排好的,这在报名时可以看到。 【区域战的规则】 和国战一样,国民和新入国民是无法参加区域战的。而国王或将军提(新入)国民为(雇佣)士兵时,一定要谨慎,否则可能会酿成严重的后果,这在下面我会说到。 进入区域战地图后,(怎么进去战场吖?什么,这都不知道,笨~点国家主城中间那面旗子啦!)会有多处据点(波城这类地区是10个,卡米这类则略少),和据点对话,就可以占领该据点。国家持续占领1个据点一分钟,就可以增加0.5%的占领度。当有一方占领度达到100%时,区域战结束,该国家获胜。注意区域战有战争时间上限,为3小时。(感谢老雷提供=v=) 因此占领度是决定区域战胜败的条件,而军力则相当于国战的军营等级,其重要性不言而喻。 【区域战的打法】 区域争夺战是对一个国家(或联盟国)在本区实力的考验。炮灰虽不能少,但绝不会像在国战中占那么重要的作用。 战前至少30分钟,国家人员应开始准备。开始后,迅速进入战场,找寻据点并占领。由于据点分布在地图中各处,这时坐骑带有无视地形能力(如白云,祥云,王者坐骑等)的玩家的优势就体现出来了。这些人应该尽量往远处的据点移动。 而每个参战国的入口都在地图的不同处,相距较远。如果不同国家的士兵碰到,就会和国战一样进入战斗,逃走或死亡则离开战场需重新进入。 【我对区域战的心得】 笔者虽称不上身经百战,不过参加过的区域战还是不少的,遗憾的是全部为1对1的区域战,下面就来说说我的经验吧。 区域战不外乎就是抢据点,但 是要想尽快赢得区域战的胜利,就要保持我方占领度平稳上升的同时,尽力阻止对方占领。 阻止对方占领的方法有很多,我在这里列出2个来: 1、堵门 堵门,顾名思义,就是派几个孤身作战能力强的人,在区域战一开始就迅速到对方的入口去清人。这样的人不能多,4~5个足够。建议可以让骑飞行坐骑的带队,飞到敌方入口附近空投队员下去,这样能节省很多时间,提高效率。 2、刷军力 在之前已经说明军力对于区域战的重要性,如果军力为0时,占领度未达到100%,那么输掉这场区域战的可能性非常大。离开战场的人无法再进去支援,而如果失去所有据点持续一分钟,该国占领度就会减0.5%,下限是0%。 又因为只有雇佣兵,士兵,将军,国王可以进入战场。士兵和雇佣兵的筛选,是国王和将军做的。这时就有一个问题了。 正所谓兵不厌诈,敌方可能会派人申请到我方,而如果误将他们提为雇佣兵,就会刷掉我方很多军力。 目前此战术已经广泛应用于各区域战中,要想做到所提的雇佣兵中,一个内鬼都没有,恐怕很难。那么如何在区域战中及时发现他们并剔除,就是考察将军们能力的时候了。
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