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战魂游戏包
1.前言 一直认为末日还早,一眨眼的工夫,竟然马上就2012了,玛雅人的预言是否真的正确呢?最近听说还有陨石朝着地球飞过来了,炒的沸沸扬扬。。。末日的时候,你最想怎样度过呢?战魂是个不错的选择哦! 2.职业技能 书归正传,我的职业是战士。这个职业的加点已经被人说过很多次了,这次我来个独特的方式讲解一下。 主动技能:(数字是加点需要的等级) 冲撞:1,3,5,7,9,11,13,15,17,19 旋风:5,7,9,11,13,15,17,19,21,23 跳劈:11,13,15,17,19,21,23,25,27,29 地震:15,17,19,21,23,25,27,29,31,33 巨人:21,23,25,27,29,31,33,35,37,39 重击:25,27,29,31,33,35,37,39,41,43 战斗秩序:31,33,35,37,39,41,43,45,47,49 回旋斩:41,43,45,47,49,51,53,55,57,59
被动技能: 支配天赋:武器大师:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 支配天赋:盔甲大师:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 支配天赋:野外生存:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30 支配天赋:自然抗性:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40 创难天赋:怒吼:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 创难天赋:战嚎:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 创难天赋:战吼:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30 创难天赋:抗争:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40 战斗天赋:专注:1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 战斗天赋:狂热:11,12,13,14,15,16,17,18,19,20 战斗天赋:致命:21,22,23,24,25,26,27,28,29,30 战斗天赋:斩腿:31,32,33,34,35,36,37,38,39,40 从上面可以看出来,战士一共有200个技能点,但是现在最多到50级,所以怎样加点最重要。 作为一个战士,主动技主要以晕为主,抗为主。被动技要以防高血厚为主,其次才是攻击。 主动技分析:
主动技有很多选择,但是2晕技冲撞和回旋斩是必出的。其他的话,因为巨人技能可以增加力量和减少伤害,在打boss或者公会pk战的时候都有很大作用。我为啥要出跳劈?因为冲撞和回旋斩的cd时间有缝隙,不能很好的接上,所以我选择使用跳劈来过渡。 下副本,公会pk,我的主动技攻击策略是冲撞---回旋斩---等待1秒---冲撞----跳劈----回旋斩。这样技能可以连上,但是这也是在不被打断的前提下,如果有弓手的冰在,估计战士就很难过了。 被动技分析: 被动技能首选支配天赋,因为是加血加防的。根据你的装备不同,起到的作用不一样,但是,如果盔甲大师和野外生存全加满,分别能达到2的防6的血。 我的盔甲大师没有加满,这是因为我听说了护甲同所有伤害降低之间的换算会伴随着护甲的提高而降低,举个例子,护甲是30000的话,所有伤害降低可能是300,护甲达到80000,所有伤害降低可能也就只有600。所以说,把很少的技能点数放在加护甲上,是一个吃亏的选择。 战士的dph是很难提升的,因为即使是武器的强化,战士跟法师的强化区间也是不一样的,所以强化出来的武器,战士总是没有法师的好。一个vip6的dph有时候可以轻松上到40000,一个vip6的战士就不那么容易了。所以武器大师所带来的几千dph,对于战士的提升还是很有帮助的。另外,专注也能小幅提升dph,而且在连续攻击的情况下,也会出现dph几千的提升,我现在dph是25000多,到了副本里连续攻击后达到28000。 为啥要加狂热?如果不想开启后面的暴击,这个加一点就可以了,可以提高移动速度的,效果明显。pk战,副本中移动都很好用,再加就只加近战命中了,不提升移动速度了,所以只加1点。 自然抗性,这个技能是个好技能,10点全加完,能增加131点的火焰,雷电,寒冷的减免,比lv5的蓝,红,黄宝石加在一起的减免效果还好。对于pk受法师困扰的战士兄弟,可以尝试一下。 什么?我怎么没加创难天赋?概率只有10%啊,对于这种靠脸来启动的被动技能,一点都别加,另外还有斩腿,也只有10%,听人说pk的时候很猛,全加满能造成无视防御的20%最大血量减少,等我50级的时候,可以试试加满,现在因为点不够,所以没加它。