多语言展示
当前在线:146今日阅读:168今日分享:49

3dmax高级材质和贴图的运用技

本节主要讲解3dmax高级材质和贴图的运用技巧和方法。3DS MAX中除了标准材质外,还有下些高级材质,用来产生一些特殊的效果,主要有以下几种:光线、无为投影、多绷子对象材质、融合、双面、顶/底等。
工具/原料

电脑 3Dmax软件

方法/步骤
2

(7)单击Standard”按钮,弹出材质/贴图浏览器对话框。(8)单击确定按钮,进入多维/子对象材质设置面板,双击多维/子对象选项,弹出替换材质对话框。(9)在多维/子对象基本参数展栏中单击设置数量按钮,弹出设置材质数量对话框,在其中设置材质数量为3,然后单击确定按钮。(10)单击“材质1”右面的Default(standard)按钮,进入其材质设置面板,设置漫反射:颜色为白色,单击“转到父对象”按钮,转到上一级面板。(11)单击“材质2”右面的rial#3按钮,进入其材质设置面板,设置漫反射:颜色为黑色,单击“转到父对象”按钮,转到上一级面板.(12)单击“材质3'右面的rial#3(standard)按钮,进入其材质设置面板,设置漫反射:颜色为蓝色。(13)选中圆柱体,单击材质编辑器对话框中的“将材质指定给选定对象”按钮,将材质指定给圆柱体。(14)单击工具栏中的“快速渲染”按钮,多维子对象材质效果如图7.3.9所示

推荐信息