定式研究人类社会和自然界中冲突现象的一种理论,叫做对策论,亦称博奕论、竟赛论。对策论的基本问题是把实际冲突现象,抽象为对策模型,即用数学语言描述冲突各方所采取的策略,以及各方的得失,并用适当的算法找到各方的最优策略。 四国军棋对弈毫无疑问是双方实力和智力的拼搏,但它也是作战双方指挥策略的较量。高明的策略可以以少胜多,以弱敌强;错误的策略可以导致功败垂成,或者遭受不应有的损失。古今中外的战争中,这样的事例是不胜枚举的。因此,对策论的研究对于军事决策具有重要的意义。对策的三要素。一切对策现象都含有局中人、策略、支付函数三个要素。
工具/原料
1
四国军棋一副
2
参加人数为4人,裁判1人
方法/步骤
1
局中人。能独立决定行动方案,进行当前对弈的每一位四国军棋玩家,都称为局中人。如果对策活动只是对立的双方进行对策,就称为“二人对策”。如,“齐王赛马”的例子中,局中人就是齐王和田忌。也有两个以上局中人的多人对策的情形,就像是2人军棋,还有4人军棋一样。
3
燕得函数(支付函数)。每个局中人从自己的策略集合里选出一个策略,组成的策略组,称为一个“局势”。对应于这个局势,局中人之间会有个输赚得失。得失与局势相对应,是局势的函数,称为支付函数,或燕得函数。
注意事项
想把四国军棋真正玩好,每个人在这上面的学习都是无止境的,当你学会一样东西,新的东西就会出来,活到老学到老在哪都是适用的。
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