骑马机坐垫与自行车坐垫类似,但结构较之简单。下面一起来看其创建过程吧。
工具/原料
C4D
方法/步骤
1
在顶视图中用样条画笔工具从坐标的原点起在第二象限画出一段坐垫的外形轮廓线。其中两端点在Y轴上。
3
给样条线添加一个挤压父级,厚度为0,得到模型的截面轮廓片体。选择挤压将当状状态转为对象 。
4
边模式里选中多边形的外形轮廓线,用滑动复制的方法向内创建一圈轮廓边。注意向内创建轮廓时不要产生破面现象。
5
保持内部轮廓线选中的状态,用移动工具向上移动适当距离。如图所示。
6
依然保持内部轮廓边的选中状态,使用倒角命令,对该边进行倒棱角。偏移距离为6,细分为2.
7
选中底部的轮廓边,向下移动复制一段距离,再向内用缩放复制命令得到模型的收口造型。
8
选中模型产生棱角的边进行倒角,使模型的曲面有更多的控制边。给模型添加一个曲面细分。即得到有圆滑曲面的坐垫模型。
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