多语言展示
当前在线:310今日阅读:176今日分享:34

3Dmax软件中车流的制作

前几天给朋友发了一个车流制作的脚本,朋友说不会用(⊙o⊙)…,网上也没有太多关于车流制作插件的说明,便写个操作步骤,很简单。
工具/原料
1

MAX

2

车流生成插件

方法/步骤
1

下载脚本,地址已分享如下链接

2

打开3D MAX 软件,菜单栏选中脚本选项,运行下载的车流插件脚本

3

将要生成的【车】和【路径】分别添加到各自对应栏中

4

这一步一定要注意了,一定要把轴向设置为【Y】轴,不然汽车会侧着走

5

到了第三步,这一步需要测试,默认汽车速度为72,太快了,一般调整个【1】(甚至可能低到0.2,根据场景设定),播放时间条,进行测试;  这时会出现车辆少的情况,需要将下面的车距参数降低,一般给个【3, 1】,如果距离还是太长,继续降低参数 【0.3,0.1】需要根据场景来设定

注意事项
1

车的轴心点要归底;X\Y\Z轴向为标准指向;车的方向为横向摆放

2

车流的走向跟 线 路径的开始点到结束点的方向一致的,如果车流方向错了,一定要将路径反向

推荐信息