教你如何使用NGUI加载预制件(prefab),适合新手。
工具/原料
1
PC电脑
2
unity2017+高版本NGUI插件
3
图片素材
方法/步骤
1
打开Unity,新建个项目,在Assets文件夹在新建个文件夹,命名为'test',将图片资源导入该文件夹。
2
新建个场景,在场景中放入一个按钮,设置如下。
3
保存场景到'test'文件夹,命名为'start'。
4
新建第二个场景,加上一个'Texture'控件。将图片拖入设置如下。
5
保存场景到'test'文件夹,命名为'load'。
6
在'Assets'文件夹下新建个'Resources'文件夹,在此文件夹下在新建一个'prefab'文件夹。然后在顶部选择'NGUI'-Open-Prefab。将'Texture'控件拖入弹出的窗口。然后保存在'Prefab'文件夹下命名为'load'。这样做便于用代码加载prefab。
7
在'test'文件夹新建个C#脚本,命名为'load'。
9
编辑好代码后保存,然后将代码挂在'start'场景下的按钮控件上。保存然后点击运行,点击'start'按钮,'load'预制就加载进来了。效果如下。
注意事项
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