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unity(NGUI)如何加载预制件(prefab)

教你如何使用NGUI加载预制件(prefab),适合新手。
工具/原料
1

PC电脑

2

unity2017+高版本NGUI插件

3

图片素材

方法/步骤
1

打开Unity,新建个项目,在Assets文件夹在新建个文件夹,命名为'test',将图片资源导入该文件夹。

2

新建个场景,在场景中放入一个按钮,设置如下。

3

保存场景到'test'文件夹,命名为'start'。

4

新建第二个场景,加上一个'Texture'控件。将图片拖入设置如下。

5

保存场景到'test'文件夹,命名为'load'。

6

在'Assets'文件夹下新建个'Resources'文件夹,在此文件夹下在新建一个'prefab'文件夹。然后在顶部选择'NGUI'-Open-Prefab。将'Texture'控件拖入弹出的窗口。然后保存在'Prefab'文件夹下命名为'load'。这样做便于用代码加载prefab。

7

在'test'文件夹新建个C#脚本,命名为'load'。

9

编辑好代码后保存,然后将代码挂在'start'场景下的按钮控件上。保存然后点击运行,点击'start'按钮,'load'预制就加载进来了。效果如下。

注意事项

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