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3Dmax如何制作恐龙饼干

前面我们已经了解了恐龙饼干贴图的制作方法。今天我们就来了解下3Dmax如何制作恐龙饼干模型。
工具/原料

3Dmax2012

方法/步骤
1

打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【圆柱体】,在作图区域绘制一个圆柱体模型,并按图示设置好圆柱体的各个参数;

2

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色。点击鼠标右键-【转换为】-【转化为可编辑多边形】;

3

点击右边工作区中【边】,选中图示模型上的边后,点击【切角】并按图示设置好切角的各个参数,完成模型边缘的切角处理(如图所示);

4

点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个多维子材质球,分别给两个子材质添加一张饼干彩色贴图。给材质2凹凸贴图项添加一张制作好的恐龙饼干黑白贴图并将凹凸参数设置为:100,完成后将材质球附加给模型;

5

选中饼干模型,点击右边工作区中的【边】,选中图示模型上的边后,点击【切角】并按图示设置好切角的各个参数,完成对模型的进一步切角优化处理,点击【渲染】将制作好的恐龙饼干渲染出图即可。

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