17w13a里,整个成就体系发生了巨大的改动……/achievement命令被重做,新命令为/advancement。今天我们一起来看一下,希望对大家有用:
工具/原料
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计算机
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互联网
方法/步骤
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17w13a里,整个成就体系发生了巨大的改动……/achievement命令被重做,新命令为/advancement。
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目前语言文件有错误,后两个的显示十分有毒。可能这次快照出的非常赶,很快就会发现酱猪蹄不止一处…… 作用分别是给予/夺取/检测玩家是否有某个成就项。虽然现在叫它成就已经很不妥当,但是由于叫顺口了不想改了就先这么叫着吧23333 可选参数criterion会匹配某成就项下的某条准则。这些准则和它们的具体内容可以在成就文件中找到。 命令返回信息的语言文件存在同样的问题…… 玩家可以自行定义新的成就/合成配方获取方式/合成表。 前两者的自定义文件保存在路径savesxxxxxdataadvancements下,和loot table、structure一样都是跟着存档走的东西。合成表现在还没有开放比较正常的自定义方式,但文件可以在17w13a.jarassetsminecraftrecipes下找到。 成就文件的格式如下:
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每个成就list存在一个root.json,作为整条成就树的根成就存在。只有当根成就被满足,成就树才会在选项/advancement里显示(?)。 定义根成就时不需指定父成就。 合成配方获取方式文件格式如下:
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其中,官方出现的trigger有以下这些:
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合成表的定义方式很简洁明了……还是拿木镐做例子吧:
注意事项
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书本/地图的复制不由这种方法指定合成表
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合成表的定义方式很简洁明了
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