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四国军旗开局技巧

四国军棋可以说是现在网络很流行的一款棋类游戏,此类游戏和跑的快一样容易学,还可以把脑子转起来。原因是玩这个游戏通常要和对手拼手段。在对局中走出绝妙的合作的途径其实就是怎么调子,调每一个子,都需要都要别人出手后局会变成什么样。跟我从小一起长大的老伴常常和他吵,说他为了棋都不要她了,那时我就在想:一个军棋真的就有那么让人沉醉吗?好的开始就是成功了一半,假如你在做事前把头开好了,那接下来就可以省很多力气,开头对四国军棋也如此,一个有利的开局,军旗差不多已经半面在你手了,下面我们就来说说开局的特点,开始其实算起来有3个特点:首先肯定是私下里行动,刚开始调子的阶段你假我也假,行棋都进行的很隐秘,你从对手调子中获得的消息都是分不出真假的,这可能也是军旗的每一个开局的特点了。第二个特点就是判断滞后,这是因为游戏的规则有关系,延后的意思就是,在与人下棋的时候基本不会出现单招,一步棋的预期效果不是走完就达到的,往往有后续的部署,在开局,这个特点尤其常见。就像你要探探对手的虚实,行出一步,结果会怎么样只能等对方做出回招,才晓得,这个后续部署是对方的应对,你目标是得到对手的一些信息。这样看来,对自身后招多,但对敌方来说留有后招的余地小的试探是一种好试探,反馈来的信息也比较全面,如你首行子前突,并各种杀招,对方就不好对付了,对手在子力一定的情况下,但反应能有限,这就是一种比较合理的试探。最后特点就是回应和不回应了,对敌人的试探不进行布置就是不回应,你首行子前突,很容易让对手产生错误的决定,不可以让自己的行棋表现的突出,对手的试探没有取得回应,那么他的意图也就没有达到,那么开局的阶段对他而言就没有结束,但是你比他早得到他布阵上的消息的话,这样也是旗开得胜了。
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