爱蜂玩
进入爱蜂玩把游戏装到手机上,就可以玩变态公益服版本。坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。
平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。
在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。
炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。