3dMax是一款广泛使用的渲染软件,今天给大家分享一下3dMax制作吊顶模型的方法。
方法/步骤
1
首先打开3dMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形
2
然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”
3
在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓
4
然后点击“修改器列表”选择“挤出”,在右侧设置参数
5
点击“修改器列表器”选择“编辑多边形”,单击“多边形”
6
单击“倒角”,制作一个倒角,这样吊顶就制作完成了
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首先打开3dMax,点击“新的空场景”,创建一个矩形
然后依次点击“修改”——“修改器列表”选择“编辑样条线”
在右侧点击“样条线”,制作一个轮廓
然后点击“修改器列表”选择“挤出”,在右侧设置参数
点击“修改器列表器”选择“编辑多边形”,单击“多边形”
单击“倒角”,制作一个倒角,这样吊顶就制作完成了