绘画之前,我们需要找一些实物图了解清楚构造,然后逐层慢慢细画。如下面的水母,画的非常细,把水母的每一部分都完美的画出来,同时还加上了贴近的环境等。最终效果如下:
工具/原料
PS软件
方法/步骤
1
首先用选区辅助你画出各大概的模糊轮廓,然后重复上一步,在上面再画一个盖,画出一圈底纹。再随意地添加竖向纹理。结果如图:
2
轻轻画出内部和外部的模糊轮廓,并画出折纹的大概路线,随意拉几笔,再顺着之前的路线画出裙边,后面那层也添加一下浅浅的纹理,加点白色做反光边。如果如图:
3
用白色补一下高光边沿,勾勒出一点立体感,内脏部分太清晰了,所以我涂模糊了。点高光 + 强化发光效果。
4
选择所有的图层,并缩小。内圈压暗一点,使用涂抹工具慢慢涂抹出大概的半透明图层。
5
用笔加上触手,强化触手的高光,画出触手的褶皱,注意线的粗细变化。
6
这一步调整了一下颜色明暗,实际上是压暗了一些区域,然后画褶皱的高光。
7
一点点地点出海水里的泡,加点水流变化,其实就是提亮一些位置,然后加几个完整的大气泡,压暗一下该暗的地方,反而会显得更光。
8
最终效果: