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首先以一个极其Rimworld的方式开局,简单难度,新手不建议玩高难度,14改了ai,原本就是带盾近战,偶然来一个火箭兵的海盗团体,能更好的互相掩护了,开局是没多少海盗进攻来10人以上时,你就可以尝尝他们的厉害了。
属性:这三个人培养的大后期,属性会非常牛,很有感情。 我把他们最后放在火箭顶端。第一个人是领袖型,社交,最主要,附带科研,治疗等技能效果很好。社交高的话,每当小人和他碰面就会交谈。提高心情非常高。后期利用通信台效果会提升。第二个工人。建造和采矿,主要保持在8到9点就ok。第三个农民。种植和烹饪同上。要有火苗的。小人对这个技能感兴趣的。选人的时候主要属性最好9到10点并且有兴趣,不一定要双火苗,一个火苗就ok。
选址:前期小人少,没必要搞什么优先级,反而拖慢效率。前期也不要种太大的田 。2块5乘5的 绝对够吃很久。前期也不要挖太大的洞。 这些都会拖慢节奏。我的庇护所布局的理念是,密集的单人房间周围修6到7格宽的宽走廊。把所有工作台都放到宽走廊上。这些走廊完全不修门。让小人出了们就有工作干。在这些工作台的不远处,就设置存储区,设定它的必需品。 包括餐桌,厨房,科研台,通讯台。切割台。 只除了火化炉要单独设置房间。这样工作效率会大大提高。 而且直接铺了地板,修了灯摆几盆花。小人会感觉是宽敞美丽的房间。心情很好。 很多人喜欢给每个工作台设置房间。这样很好看 。但是无形中拉长了小人工作行进的距离。 这种宽走廊6到7格的 有充分的空间设置存储区。竟可能把需要的东西放在手边。
研发科技的顺序:首先是哪个提升采矿速度。下来是切石头,下来是火化。下来就是造火箭。 其他的全都没有用。剩下的都无所谓。反正我根本没考虑那个营养膏(从头到尾都没造)。还有那个水培养(完全不造)就是觉得户外一片地,室内一片地浪费空间浪费路程。地毯。彩色灯,加强门,全都没用。后面我要说关键的。就是如何防御。我没有用任何mod 。感觉所有都很好防,几百人过来 。我的小人连心情都不会降低。
不要沉迷游戏