UG10.0练习三维建模二百九十九之毛坯
工具/原料
1
电脑
2
UG10.0软件
方法/步骤
1
如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百九十九
2
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,指定点:X坐标是-70,Y坐标是-52.5,Z坐标是-18,设置尺寸:140x105x18,点击确定,
3
如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,选中四角边线,设置半径为R15,点击确定,
4
如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。
5
如下图所示,激活轮廓命令,画一个封闭的U形轮廓,添加几何约束,圆心与坐标原点重合,相等,相切,重合,激活快速尺寸命令,标注尺寸:上边线宽80,点击完成,退出草图,
6
如下图所示,设置限制:0开始,46结束,布尔求和,点击确定,
7
如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图,
8
如下图所示,激活圆命令,画一个圆,添加几何约束,圆心在纵轴上,双击修改尺寸:直径ø80,圆心距离横轴46,点击完成,退出草图,
9
如下图所示,设置限制:0开始,71.5结束,布尔求和,点击确定,
10
如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——球】,指定点:圆心点,设置尺寸:直径80,布尔求和,点击确定,
11
如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束,
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