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3dmax中如何使用图解视图

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,有时模型在视图中多时,可以使用图解视图来查看。那么,3dmax中如何使用图解视图呢?这里给大家演示3dmax中通过创建简单模型并使用图解视图的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。
方法/步骤
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打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键选择【标准基本体】下的【圆锥体】,并在【透视图】中绘制出一个圆锥体出来,如下图所示。

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接着,鼠标左键单击菜单下的【图解视图】按钮,如下图所示。

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然后,在【图解视图】的窗口上可以看到模型的名称,如下图所示。

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接着,鼠标左键单击模型名称,展开视图,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击【位置旋转】按钮,展开视图,如下图所示。

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接着,鼠标左键可以改变视图图解的显示模式,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击视图选项按钮,可以看到视图的选择项目,如下图所示。

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最后,在图解视图中,鼠标左键可以调整模型的关系图的连线,如下图所示。大家通过实例的操作,就学会了3dmax中使用图解视图的方法。

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