最近在自己的3d场景中需要用到莫比乌斯环模型,工作中使用的是blender工具进行建模,具体的制作过程还是比较简单的,就是简单使用修改器修改下一下就出来,这里把制作的过程以及注意点总结一下。
工具/原料
blender2.79工具。
方法/步骤
1
首先在blender中创建一个立方体模型。
2
然后沿着X轴方向拉长。
3
接着进入编辑模式,使用ctrl+r给模型进行细分。
4
接着使用RY90,让立方体旋转90度。
5
然后ctrl+a选择位移、接着在左边把位移、旋转、缩放都勾选上。
6
然后给立方体添加 简易形变 修改器。
7
形变角度填写 180,然后 应用。
8
接着RY90,让旋转后的立方体沿着X轴。
9
同样的接着 Ctrl+a 勾选 位移、旋转、比例。
10
再次添加 简易变形 修改器,这次选择 弯曲,角度 360 度,一个莫比乌斯环模型完成了。
注意事项
我们还可以通过移除重叠点,并把立方体两边对接内部的面删除等细节处理。
下一篇:DNF异界虚无之境攻略