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c4d材质球颜色通道的颜色怎么复制给发光通道?

在C4D中,编辑材质球颜色时,如何把颜色通道的颜色应用到其它通道中?比如,颜色通道的颜色应用到发光通道中,或者是其它的通道中。
工具/原料

c4d

方法/步骤
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比如,现在的“颜色”通道中,已设置好了一种颜色值。其它的通道也需要这种颜色,比如,发光通道。

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我们无需再对“发光”通道再调颜色;我们可以直接用“颜色”通道的颜色应用到“发光”通道中,鼠标放在“颜色”通道的颜色框这里,如下图所示。

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鼠标不要松开;右边弹出“发光”通道的设置选项后,再移动鼠标到“发光”的颜色框中,这时,鼠标呈手形状,放开鼠标,

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那么,“颜色”通道的颜色应用到“发光”通道中,看材质球好像没有“发光”的效果在。因为我们还没有勾选“发光”,勾选“发光”后,看,材质球即有刚才复制的颜色,又显示出发光效果。

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其它通道,操作也是如此;比如,“烟雾”通道;现在默认是白色的。如同上述所说的操作,把“颜色”通道的颜色应用到“烟雾”通道中。

注意事项

本文是小编的操作经验,若有不对之处,请海涵

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