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Blender入门教程-1.1、Blender的简介与历史

Blender是开源免费的一个3D创作软件,包含建模、材质、动画、渲染、合成等一系列功能,而且是跨平台的,无论window系统、mac系统、linux系统,都可以使用下面简单的带大家认识一下Blender到底是什么
优点
1

免费商业授权对比Autodesk家族售价数千块美元的3D系列软件,Blender采用GNU GPL协议开源,即使是商业使用,也完全是免费的

2

更新速度开源意味这人人都可以参与开发,版本更新迭代比较快,功能加得快,每天都在更新,另外对于,还可以自行根据需求二次开发

3

跨平台Blender无论在window,mac,还是免费的linux系统,都可以使用,

4

体积小、绿色版无论win系统还是linux系统,都支持免安装,目前版本2.79,解压后大约就300M多点,U盘都可以放下,非常方便

缺点
1

教程资源少因为Blender本来就是小众的软件,用户人数不多,而国内因为破解版的Autodesk家族泛滥,使用人数更加寥寥无几,这样中文用户就更加少

2

模型、插件少因为用户数少的原因,导致这些资源也不多,无法像同类3D那样,有着很多现成的资源可以直接使用

3

很难应聘工作目,一般都是maya或者3dmax这类,blender目前仅仅是适合个人折腾,

总结

如果是以3D动画相关作为谋生技能,建议学习maya、3dmax,因为这些软件的事情,这个成本对于个人来说为零如果是个人爱好,可以选择Blender注:不要比较软件之间的优劣,其实软件之间的差异没有个人的差异大

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