Q技能: 斩击 延时一秒后甩出刀光,击中敌人可再次进行追击,每次攻击造成170+(0.65装备AD)点物理伤害。追击:可用时间为4秒,期间使用追击,会冲刺到目标身边使用一次追击并使敌人眩晕0.75秒,最大追踪距离为30码 Q技能是一个非指向性的远程技能,在打到第一个目标后,目标会被标记。在被标记的4秒内,再次激活Q技能萨菲罗斯会突进到目标身边并眩晕。一个难度非常高的预判技能,1秒的施法前摇是硬伤。在很多时候就是这1秒决定了你是否能突进到人身边或者对拼时你是否可以存活下来。在大招状态下,Q技能的施法延迟降低为为0.5秒,更容易命中目标。同时利用Q技能的位移效果,在野区遇到敌方埋伏时可以快速Q到相应野区进行逃生。
W技能 暗黑融合术 延迟1秒后召唤4个暗黑球攻击敌人,每个暗黑球对碰到的敌人造成90+(0.3AP加成)的魔法伤害并降低15%移动速度,减速效果可以叠加,最多降低60%移动速度,持续4秒。 W技能是一个小范围的AOE持续输出技能,与Q技能一样需要1秒的施法时间,会召唤出4个圆球组成十字形伸缩后再拉长,期间会不断的降低移动速度。这个技能的AP加成不高,但施法范围跟基础面板伤害很高,在前期对拼时,一个W技能会带来十分不错的收益。大招形态下W技能施法延迟降低为0.5秒,更容易释放。
E技能 闪光 自身获得护盾,增加自身30%的法术抗性何物理抗性,持续三秒。若期间被攻击,则会获得一次八刀一闪技能。八刀一闪:延迟时间1秒,对敌人进行多段斩击,造成260+(0.8装备AD加成)的物理伤害并眩晕0.75秒。 萨菲罗斯的核心技能,CD短,同时提升自身的抗性。在遭受对方攻击时八刀一闪技能自带的突进伤害与群体晕眩效果十分显著。在一次团战中,萨菲罗斯利用被动技能与E技能的短CD群体技能会十分飘逸并能造成不俗的AOE伤害。大招状态下萨菲罗斯的八刀一闪技能为瞬发。
R技能 无心天使 被动效果:增加自己10%+500点的最大生命值 主动效果:延时3秒后,对自身周围所有敌人造成300+(1.0总ap加成)的法术伤害,被击中的目标在两秒内会被沉默同时若2秒内被沉默的目标攻击萨菲罗斯,则只对其造成1点伤害。片翼天使状态持续30秒,在状态期间萨菲罗斯所有小技能将会快速释放。大招形态下萨菲罗斯的小技能单独算CD。 乍看之下大招十分的op,又有群体伤害同时还能群体沉默而且被击中的敌人在两秒内只对萨菲罗斯造成很小的伤害。但是这一切的基本在于你的大招成功的释放了出来并打中了大部分敌人。实际上这个大招大部分的作用在于缩短小技能的延时时间能让萨菲罗斯在战斗中技能使用更加行云流水,至于伤害以及群体沉默方面确实难以命中敌人。
打法及定位 定位:纯坦 萨菲罗斯这个英雄目前而言只存在纯坦的打法,虽然其技能AD AP加成都不算太低,但如果选择走了半肉装甚至是输出装,在团战时会发现看起来很肉的自己却远没有其他副坦对团战那么的驾轻就熟。即使在开大招的情况下,其技能的延迟仍然是最致命的的一个问题。在300英雄里,1秒钟的时间可以决定一个团战的走向,萨菲罗斯的技能机制以及延迟问题使得他在团战中根本无法自由决定自己的攻击目标,大部分时间萨菲罗斯在团战里是不存在输出时间的,基本是在承受大量伤害触发被动后靠E技能来回穿梭,平A以及Q技能突进使用的几率极低。 所以这个英雄的操作难度虽然是10星,但难度并不在多么繁琐的操作方面,而是在对技能的距离把握以及自身承受能力极限的方面需要玩家有很强的计算能力,承受的伤害过低,一套技能下来团战基本只能在外围打打酱油,而承受的伤害过高则会直接死在敌方的人群中或者塔下。在前期对线期萨菲罗斯自身并无太大伤害与farm能力,但配合爆发强力的队友会打出十分强势的进攻。 天赋:
出装推荐: 总结:萨菲罗斯这个英雄目前来看,虽然争议较多,但从大部分人的反映情况来看,由于延迟问题,测试版的萨菲罗斯并不算一个强势的坦克类英雄。需要默契的队友才能打出相应的能力。 最后还是老样子,祝愿大家在300的游戏中越玩越开心。