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小怪狐系统模式开发

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方法/步骤
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小怪狐总量1000万只,总量恒定,其中共有1万只0代创世狐狸,首批放出1000只预售,正式运营后系统每1小时产出3只创世狐狸放在官网竞拍,后续速度不断减缓。当狐狸总数达到余量的1/2后,所有狐狸的产出速度减半,繁殖冷却时间加倍,总量达到1000万只后后,后续不再有狐狸产生。

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小怪狐的玩法路线:1.喂食挣钱(成长值决定成长速度与收益)玩家可以给小怪狐喂食,狐狸会根据成长值和喂养程度,为玩家带来相应的收益,每次增加的魅力值=ETH*成长属性*100*代系数;每天喂食限额在0.0001-0.05ETH,喂食后,狐狸有获得收益的功能,喂食产生的每天收益=当天有效魅力*(100%-120%)/当天参与喂食狐狸按概率计算后总魅力*(当天喂食总数+交易手续费+生育手续费)*95%,试运营期间按100%收益补贴,后续还有几率挖到狐狸草。获得的收益可以用来买入新的狐狸,或者培养其它狐狸,或兑换商店里的宝石,来构建你的狐狸部落。

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2.生育宝宝(生育值决定冷却时间)您可以用2只狐狸来繁衍生下小狐狸,为你的狐狸家族增加成员,玩家可以自己组合外观基因,以及各种属性的狐狸作为父母搭配,不同代数、属性的狐狸产下的宝宝不一样,好看的外观、厉害的属性均有几率在宝宝身上遗传继承,生育代数会为父母双方的代数加1,比方说0代+1代会产生2代;父母的属性对宝宝有影响,每一代都会逐渐减弱;父母生育的初始时间受生育值影响,公式为为500/生育值*1小时;每次生育后冷却时间加倍,最长30天。

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3.旅行探险(运气值决定挖宝概率)主人给小狐狸准备行囊(0.001ETH-0.05ETH),狐狸可以外出探险旅行,凭运气赚取收益,会将(行囊中价值的0%-200%的收益带给您,官方收取5%手续费。所有狐狸都有奇遇,能得到增加各种增加属性的宝物,运气值比较高的狐狸总是会有奇效。多种的宝物带回家后给某只狐狸喂食,可以增加各项属性值,玩家可以根据得到的不同宝物,选择不同方向的狐狸进行喂养,培养自己各方面能力的狐狸军团。

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4.战斗PK(战斗力/智力/敏捷/力量决定胜负)后期官方推出角斗场,战斗奇遇,攻城拔寨等玩法,狐狸可以参与pk决斗,您的属性和技能决定了你是否在战场上笑到最后,趣味与热血的厮杀在不同玩家之间的狐狸展开,胜利者赢取双方的筹码押注,也可能会获得属性宝物或珍稀限量宝物,同理,你赢取的奖励可以继续培养你的战斗狐狸,或者用来补贴培养其他类型的狐狸。

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