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为什么游戏中冷兵器的伤害比热武器的伤害高

相信很多玩过游戏的人都会发现一个问题,如果游戏中冷兵器与热武器同时存在时,一般冷兵器的伤害都比热武器的伤害高。用热武器要击中目标很多次才能击败对方,而冷兵器只需要几下就能搞定。
方法/步骤
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原因一:为了游戏的平衡性。这也是最主要的原因。因为热武器的射程一般远大于冷兵器,如果热武器的伤害比较高,就容易出现用冷兵器的对手还走不到自己面前,就被两枪打死。这就导致了没人玩冷兵器,变成全用热武器的了。然后就是两个人距离十万八千里对射,完全没有游戏性可言。

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原因二:资源成本问题。热武器的美术资源做起来比冷兵器的成本高很多,并且外观修改起来难度比较大。而冷兵器的相对比较节省,修改起来更加快捷。而游戏中玩家追求的武器是较强悍。如果热武器的比冷兵器伤害更好,玩家自然选择热武器,为了盈利,自然也会多出热武器的皮肤、道具,成本自然而然的提升了。

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原因三:人为的感官。冷兵器的刃一般都比较长,挥砍时容易造成更大的伤口。而热武器的弹药一般都比较小,认为伤口只是一个枪眼的大小。虽然实际上热武器造成的伤害不是一个枪眼,但人们都这么认为。所以为了符合这种错误的认知,就把冷兵器的伤害设计的比热武器高。

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原因四:冷兵器用起来动作比较炫酷。玩游戏很多人都会追求炫酷,而冷兵器的动作远远多于热武器的动作,可以满足大多数人的耍帅需要。既然大多数人会有这方面的倾向,把冷兵器设计的强一点也算正常。

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原因五:冷兵器种类繁多。冷兵器的类型有很多种,换一种冷兵器就犹如换了一种职业。而热武器的就比较单调,可变性比较少,翻来覆去都是biubiubiu的打枪。再加上动作不够炫酷,玩久了难免会感觉比较枯燥。

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