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Scratch实例跟着鼠标走的甲壳虫穿越迷宫

Scratch实例跟着鼠标走的甲壳虫穿越迷宫,鼠标指针指引着它前进;碰到了边缘,就直接返回到起点;当碰到了终点的“黑圆圈”,游戏就显示“过关”。
工具/原料
1

Scratch软件

2

多媒体素材

一、准备工作
1

新建项目:跟着鼠标走的甲壳虫穿越迷宫。

2

删除角色。

3

加入甲壳虫角色。

二、制作迷宫
1

切换到背景,如图所示。

2

使用线段工具。

3

选择线段颜色。

4

选择线段的宽度

5

使用线段绘制迷宫。

6

绘制终点。

三、给角色添加脚本
1

给甲壳虫角色添加脚本。

2

事件触发。

3

添加基本动作,设置速度、碰到边缘反弹,跟着鼠标指针走。

4

添加对角色的限制条件,如果接触到白色,就回到原点。

5

给角色添加通关条件。

6

添加循环脚本。

四、调整角色大小

甲壳虫需要缩小。使用工具如图所示。

注意事项

关键在构思设计。

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