Scratch实例跟着鼠标走的甲壳虫穿越迷宫,鼠标指针指引着它前进;碰到了边缘,就直接返回到起点;当碰到了终点的“黑圆圈”,游戏就显示“过关”。
工具/原料
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Scratch软件
2
多媒体素材
一、准备工作
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新建项目:跟着鼠标走的甲壳虫穿越迷宫。
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删除角色。
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加入甲壳虫角色。
二、制作迷宫
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切换到背景,如图所示。
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使用线段工具。
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选择线段颜色。
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选择线段的宽度
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使用线段绘制迷宫。
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绘制终点。
三、给角色添加脚本
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给甲壳虫角色添加脚本。
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事件触发。
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添加基本动作,设置速度、碰到边缘反弹,跟着鼠标指针走。
4
添加对角色的限制条件,如果接触到白色,就回到原点。
5
给角色添加通关条件。
6
添加循环脚本。
四、调整角色大小
甲壳虫需要缩小。使用工具如图所示。
注意事项
关键在构思设计。