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《空中指挥官》:模仿

相信初进游戏的玩家对这款《Turret Commander 空中指挥官》 的第一印象就是似曾相识。没有错,如果玩家朋友们体验过在PC端大名鼎鼎的《抢滩登陆》,那么对此款游戏的游戏方式也就知其八九了,不同的就是这次我们不 是在海滩上作战,而是把场景换到了空中。在游戏中,玩家乘坐着一架二战的老式飞机,飞机上的机枪手就是玩家所要扮演的角色。那么话不多说,下面就请各位玩 家随小编一起进入游戏,体验一下空中版的“抢滩登陆”吧。
方法/步骤
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一款类似经典游戏《抢滩登陆》的射击生存类游戏。游戏画面可以称其为精美,但是与大多数休闲游戏的那种精美不同。整个游戏的画面都充斥着硬汉,爷们儿的味道,不拘一格的画质,弹痕累累的机枪,不同天气效果的渲染等等这些都给玩家朋友们带来了一场视觉上的享受。

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此款游戏的背景音乐也很有代入感。游戏的背景音乐旋律轻快,节奏感极强,与游戏二战背景的射击游戏主题很吻合。不过重复性很高,长时间游戏会产生厌烦之感,另外游戏中的战斗音效令人失望,逼真度不高。游戏在操作方面提供给了玩家两种模式供玩家自由选择。重力感应与虚拟按键的操作方式相信可以满足大多数玩家朋友们的操作习惯,并且游戏中的功能按键不多,简单直白,游戏过程流畅,操作感优良。

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游戏在创意方面的表现就不是太尽如人意了。在导语中小编已经提及,游戏很类似《抢滩登陆》,除了武器弹药的升级系统和一些可有可无的成就,其它方面与其并没有本质上的区别,略显枯燥了一点。游戏画面精美,场景层次分明,天气效果出众;操作简单,两种操作模式自由选择;游戏内容不多,玩法比较单一,但是战斗过程十分爽快刺激,爷们儿味十足。综上所述,此款游戏还是具备一定可玩性的。游戏中提供给了玩家朋友们重力感应与虚拟按键模式两种操作方式的选择,开发商在这点上还是比较贴心的,这样可以在很大程度上满足不同玩家的操作习惯。不过由于游戏存在武器后坐力的设定,重力感应模式的实际操作感远远没有虚拟按键来得顺手,如何选择就要看各位玩家朋友们的操作习惯了。

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目前在游戏的普通模式下一共包含了五个关卡供玩家朋友们去挑战,每个关卡的场景都是不同的,并且达到相应通关条件的难度也会逐级增强。同时在后续的关卡中会出现很多种类不同的飞机,不过玩家朋友们也不要过于幻想会有一些很奇葩的机种,在此款游戏中的飞机都是完整还原现实中存在的型号,逼真度很高。

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与《抢滩登陆》类似的游戏方式,《Turret Commander 空中指挥官》的游戏方式同PC端的《抢滩登陆》很像。玩家朋友们需要做的就是控制机枪击落逼近我们的敌机,在普通模式下只要击毁数量达到规定值就判定为通关,另外游戏中还提供了可以补充生命值的道具和有一定冷却时间的导弹。整体看来游戏与《抢滩登陆》大同小异。这款游戏加入了现实中“武器过热”的理念,在屏幕右上角生命值的下面是玩家所控制枪械的热度。如下图所展示的一样,当长时间射击后玩家控制的机枪就会进入过热状态,在这种状态下是不能再继续进行攻击的,需要等待武器冷却才能战斗。另外如果各位玩家还是觉得游戏过程没有达到预期的爽快感,那么可以通过升级系统强化战斗能力,战斗能力的提升会在交战时获得更大的满足感。不过升级战斗能力的费用是很高的,玩家朋友们是慢慢的积攒还是通过内购购买就需要各位自行斟酌了。

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在前文中小编就提到过,这款游戏的画面不是那种休闲类游戏大作的那种精美,而是充满了爷们儿感的画质,整体感觉很大气。游戏场景的层次感令人满意;敌机在云 朵中时隐时现的场面,阴雨场景中电闪雷鸣的效果渲染;太空大战时漫天星河与地球背景的搭配都带给了小编一次次的视觉冲击。游戏还有类似无尽模式的设定。在无尽模式中不存在通过条件,换句话说就是玩家能活多久就看诸位的操作水平了。并且无尽模式也是可以选择场景的,甚至可以选择 在太空作战。这样的设定大大的增加了游戏的可玩性,延长了游戏时间,同时也给各位玩家更大的选择空间,并且游戏也在不断开发之中,希望后续版本中会带给我们更多的惊喜。

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​其实这款《Turret Commander 空中指挥官》 的画面算得上精美,各种战机的模型很是逼真;操作也可以称其为简单,并且可选择;背景音乐虽然机械单调,但也好在与游戏的战斗主题吻合。评分不高的很大一 部分原因在于《抢滩登陆》虽然经典,但经典之所以被称为“经典”的原因就是具有唯一性,此款游戏与其相似程度过高,说其为翻版也毫不为过,不过战斗过程的 爽快程度也是不能被抹杀的。小编推荐,如果是喜欢射击类或是想重温一下《抢滩登陆》的玩家朋友们,入手一试也未尝不可。

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