【斗士天赋】第一列锋利0/5:提升提升1/2/3/4/5点物理攻击。飓风0/5:攻击速度提升1%/2%/3%/4%/5%。重击0/5:暴击率提升1%/2%/3%/4%/5%。 第二列敏锐0/5:每级提升0.15点物理攻击。精通0/5:每级攻击速度提升0.15%。碾压0/5:普通攻击对士兵和野怪造成2点额外伤害。 第三列破甲0/5:忽略掉敌方2.5点物理防御。洞悉弱点0/:每级暴击率提升0.3。暴怒秒杀0/1:普通攻击有5%的几率直接秒杀一名士兵。 第四列碎裂0/3:普通攻击能对建筑物造成2%/4%/6%的物理伤害。致命伤害0/1:增加10%的暴击伤害。生命虹吸0/3:普通攻击将吸取敌人3%/6%/9%的生命值。 第五列撕咬0/1:普通攻击将造成相当于敌人生命值上限1%的额外伤害。
【法师天赋】第一列技能精通0/5:增加1/2/3/4/5点魔法攻击。快速施法0/5:减少1%/2%/3%/4%/5%冷却时间。睿智0/5:增加10/20/30/40/50点魔法上限。 第二列睿智0/5:每级增加1.5魔法值。学徒0/5:没级减少0.14%冷却时间。魔法精通0/1:减少10%魔法消耗。 第三列学识0/3:每级增加0.3魔法攻击。技能穿透0/5:忽略目标3/6/9/12/15点魔法防御。机遇0/1:你的技能有3%的几率对士兵和中立生物造成50%的魔法伤害。 第四列反击0/3:当生命值低于40%时提升5%/10&/15%魔法攻击。魔法反馈0/3:使用技能时吸取3%/6%/10%敌人生命值。技能爆发0/1:对英雄使用技能有10%的几率造成150%的伤害。 第五列死亡之拥0/1:伤害性技能对昏迷或被减速的目标造成10%的额外伤害。
【辅助天赋】第一列活力0/5:使生命恢复速度每秒提0.18/0.36/0.54/0.72/0.9点。鼓舞0/5:使魔法恢复速度每秒提升0.15/0.30/0.45/0.60/0.75点。神行0/5:提高0.8%/1.6%/2.4%/3.2%/4%的移动速度。 第二列健康生活0/5:每级使生命回复额外提升0.025点。滋养0/5:每级使魔法回复每秒提升0.02点。贪婪0/3:击杀士兵时额外增加1/2/3枚所获金币。 第三列刚毅0/5:当英雄收到诱捕效果时减少1%/2%/3%/4%/5%所有所受伤害。惊喜0/3:升级时额外恢复10%/20%/30%生命值和魔法值。团队合作0/1:当你杀死一名地方英雄或者上演助攻时,会额外获得25枚金币。 第四列攻击命令0/3:使附近士兵的攻击伤害增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。)善学者0/1:在比赛中获得额外5%的经验值奖励。防御命令0/3:使附近士兵的物理防御额外增加1.5/3.0/4.5点。(如果多个英雄有此效果,效果不叠加。) 第五列天生富足0/1:获得150枚金币。
当然,就算你升到顶级,也不可能每个天赋都点满。建议单点一个职业的天赋,并且只用这个职业的英雄。不过考虑一周就那么几个免费英雄,很可能没有你中意的,所以最好还是多备几套方案。每个职业的最终天赋都非常强力,一定要预先留好纹章,尽早开启栏位。不过天赋再怎么强也只能起到辅助作用,这种游戏最终靠的还是意识和操作。