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王者荣耀
花木兰铭文:百穿花木兰4级前极其弱势,尽量避免被消耗,猥琐塔下用二技能清兵,宁愿防御塔掉血,也尽量不要让自己掉血,到达4级后,花木兰的春天就来了。花木兰比较脆,所以对自己操作没有很大把握的,可以前期出点防御装,能让自己打完一套,站得住才有输出。但是作为上单得有输出才能对敌方后排造成威胁,建议木兰最少有两件输出装,半肉即可。由于木兰技能是直线型的,木兰打团切勿迎面吃技能,打团待敌方关键性技能仍完后再进场,团战开战前,可以使用二技能先进行消耗或者逼走位。木兰碰到对面像狄仁杰,甄姬,武则天这样近身就可能被控的英雄,一技能突到脸上好,立马切大招推,没有必要非要打出沉默。木兰带闪现没带闪现是两种木兰,木兰带闪现可以对敌人有很大的威慑力,也超好秀的,在隔墙草丛蓄力一技能,待蓄到三分之二时,一个隔墙闪现给别人意向不到的效果,超好玩。闪现在双剑形态可以超远距离追击敌方英雄,碰到没位移的英雄,就把他当提款机吧。【总结】木兰是个有着秀翻全场的能力,想玩好木兰,只能通过不断的练习,连招没有固定,想上分,一手好木兰带你上个星耀是没问题。
老夫子这个英雄单挑实在太强势,也很好带节奏。老夫子铭文带26攻速较好,蓝色狩猎绿色鹰眼红色红月。出装方面半肉,核心装备为末世,防御装选择反甲和魔女,对面比较肉可以选择出破甲弓,脆皮较多可以选择出无尽战刃。技能加点主二副一。老夫子1.老夫子在受到攻击前可以开启二技能反弹第一下伤害给敌人,对敌人造成伤害的同时还能减速敌方,利用好这点,不管是追杀还是逃跑,都能提高成功率。2.老夫子四级之后,可以选择到其他路支援一波。在敌人有闪现的情况下,最好直接乘其不备用大招捆住。也可以配合打野入侵敌方野区。3.中后期,可以选择配合队友蹲对面的buff,一蹲一个准。4.老夫子打团切人切勿开二技能赶路进去切人,二技能是用来抵挡伤害的,没了二技能的老夫子,很脆。5.老夫子比较适合41分推,敌方要来抓老夫子一般至少要两人,一人来完全可以单杀,如果敌方一人龟缩塔下,则老夫子可以绕到敌方后排,直接留住人,将其击杀。总结:老夫子强势之处在于他的单带和单挑能力。即使经济弱后,也有能力与敌方单挑。这个英雄操作难度不高,只要和队友勾通好,上分很简单。老夫子这个英雄,在职业赛场上也常常在ban位上,可见他的强势。
曹操曹操是抗压能力最强的战士英雄,特别是在达到四级之后,依靠大招的回复效果,就像打不死的小强一般坚挺,只要敌方没有高额的爆发输出,曹操在团战中三进三出,也是毫无压力。曹操一技能的三段位移还能穿墙,加上二技能的减速,不管是追杀还是跑路,都是峡谷中一流能手。大招的高额回血也让曹操有着超强的赖线和反杀能力。技能加点:主二副一,大招必点铭文:百穿在团战时,曹操往往是一个可以充当前排的英雄,但是玩家却不能将自己当作一个坦克来看。因为曹操虽然看似有非常强的回血能力,但在遇到敌方英雄一连串的伤害时,往往没等到回复血量就已经死了。由此可见,曹操在团战时还是需要针对敌方的后排做文章,在前排的目的是为了更好的寻找时机切入敌方后排,而不是替队友承受伤害。实际使用中,曹操一般用二技能先减速敌方前排,寻找合适的位置利用一技能的第一段位移切入,随后释放大招,再利用一技能的剩余两段位移,针对敌方射手或法师这类脆皮英雄打出爆炸的伤害。这样,在击杀敌方脆皮的同时自身也不会损失太多血量,从而为团战贡献最大的作用。曹操:1.曹操在有大招的情况下,有能力一个人单挑主宰暴君,因此曹操可以寻找合适的机会,单独偷掉主宰暴君,为队伍建立优势。2.曹操对拼时,一定记得利用被动的效果,特别是释放三段一技能的间隙,可以穿插一到两次普攻,打出最高的伤害,而不是单纯的连续释放掉三段一技能。3.曹操在团战时不要等血量低的时候再开启大招,防止被集火秒杀而吸不上来。4.曹操多维持自己技能被动,让自己攻速达到最大化,让大招能在高攻速下平A更多下,在伤害最大化的情况下回最多的血。这里说下,曹操的技能也能让曹操回血。总结:曹操位移能穿墙后,不管在低分段,高分段,职业赛场上都很常见,曹操是一个集位移、控制、回复、伤害于一身的全能战士,不仅在单挑带线上有明显的优势,团战切后排也是一把好手,用来上分绝对是最佳人选,鲜血枭雄曹操,带你一路上王者!
吕布吕布是一个半肉半输出的英雄,在一技能命中敌人前排的情况下会瞬间成为一个顶级的输出,配合自身的吸血能力和护盾,更能够给敌人造成巨大的打击。吕布的核心装备的破军,半肉半输出的吕布别提有多强。出不祥征兆是为了让攻击自己的敌人减速,从而提高一技能的命中率。闪电匕首是在增加攻速的情况下增加移速,对于附魔了之后的方天画戟,劈脆皮就是两下。铭文:蓝色隐匿红色宿命绿色虚空吕布是真实伤害,所以只需要攻击加成和保障自身生存能力。技能加点:主一副二,有大点大吕布:吕布技能都是根据命中敌方人数而定,所以尽可能命中的多名敌方英雄,二技能可以选择往小兵多的地方释放。吕布在实战中遭遇敌方多人越塔时千万不要慌张,这是利用自己的一技能以及大招的回复,尽可能多的回复生命值,然后将伤害倾泻到敌方抗塔的英雄身上,最差也能够打出一换一的效果。吕布在配合己方队友越塔时,敌方的坦克英雄就是首要攻击目标,解决了敌方的前排,便可以轻松拔掉防御塔。所以吕布一定要利用好被动附魔所带来的真实伤害。在劣势时吕布一定要先解决掉敌方的坦克英雄,这样可以使敌方后排英雄没有输出空间,从而使敌方难以找到一波带走己方的机会。甚至帮助团队获得团战的胜利。吕布在团战中很难第一波就能够打到敌方的后排英雄,这时可以选择输出敌方突进上前的坦克英雄,利用真实伤害快速的将其击杀,随后在配合队友黏住击杀后排英雄。这样做的好处是可以最大化的提升吕布的团战生存率,不必先手开团遭遇敌方的集火,将大招留着作为位移使用。在保护己方后排的同时,也能对敌方的突进英雄造成非常大的威胁。总结:吕布机动性不强,最好是先将敌方前排击杀,团战时可以利用大招分割战场或者限制敌方后排输出,但是别一个人去切敌方后排,很容易被放风筝。有好的队友配合,上星耀不要太容易。
杨戬杨戬是作为一名战士英雄,具有强大的收割能力,恢复能力,反杀能力,控制能力,不论是选择上单还是打野,都有着不俗的表现。铭文:百穿或26攻速技能:主二副一,有大点打杨戬tip:敌方英雄靠近残血小兵,可一技能狗中残血小兵,借其位移,并刷新一技能,二技能减速或者眩晕敌方英雄。这时候先用一技能狗中,再三技能输出,输出的同时可以接平A,毕竟二技能命中后,普攻有真实伤害,等敌方交了位移或者闪现后,再接上二段一技能,一般一套都能带走脆皮。可以多利用一技能借助小兵或者野怪位移,达到意想不到的效果。狗的距离比较远,而且可以探草丛,多利用一技能探视野是个不错的选择。一技能狗中后,别着急接二段位移,待情况而定,说不定后面是在勾引你。推塔时,先用二技能扫兵,再A塔,这时候对塔是真实伤害。大招最好是边走边放,让别人受到伤害时,还捉摸不透你的走位,对面肯定很慌。总结:杨戬最大的难度是在于一技能的使用,和血量的把控,勤加训练,上个星耀一点问题都没有。