在《阿卡尼亚:塞塔里夫的堕落》中,我们的无名英雄继续他的征途,不仅会遇到新的凶狠敌人、全新的物品设计、更多奇异的世界有待探索,而且让玩家以不同角色的视角体验阿卡尼亚的故事。本作紧追《哥特王朝》系列的主线剧情,自从附身在国王罗霸三世身上的恶魔被驱除之后,它为了寻找新的宿主而来到了塞塔里夫岛。很快,这个岛屿陷入了一片混乱之中。罗霸三世对这个情况很困扰,担心失去塞塔里夫岛以及目前正在该岛上的一些盟友。因此罗霸三世派我们的主角无名英雄前往塞塔里夫END
1. 人物不能shift跑了,只能靠符文提速15秒左右。符文却有60秒的冷却时间. 后期可能有更好的跑步符文(3代学了狼之耐力之后跑30秒只要休息10秒,正常是跑十秒也只要休息十秒。不过4代跑步和耐力分开了)
2. 不幸的,这代不能随意杀害npc,屠城不能了(杀畜生也没人挡你,不过会影响跟npc的对话。不知道会不会影响好感度或任务剧情啥的)
3. 既然可以在npc面前随意耍刀弄枪,所以东西也可以直接拿走,就是说没有偷窃系统了
4. 按键靠节奏能打出不同连击的(前提是升级过连击技能),3代是鼠标左右键横劈竖斩的搭配
5. 近身武器攻击打出去的第一下会有一定几率往后打,不知道是bug还是我的操作有问题(其他人有没有遇到?如果是,那麼这个绝对是动作的硬伤啊)
6. npc会挡路了,地图有关口了(就是你在没触发或完成一个任务时不可走到下一个区域了)
7. 初始连击不消耗耐力,蓄力连击等技能会,魔法蓄力也会(3代耐力没了攻击就慢了,陷入肉搏群战会有点麻烦,这代根本不用愁,回覆得超快)
8. 选的游戏难度越高,弓的准心就会晃动得越厉害,怪物的攻击力就越强(哥特难度哥布林两下秒你),怪物的硬直也有一点影响(哥特难度蓄力三段的弓箭打到哥布林不会造成对方硬直),魔法效果时间也会缩短
9. 任务有明显的提示,猎杀几只鹿都会一隻一隻标明(可能不是坏事,但也不是好事)
10. 攀爬有一定难度了(几乎没得爬了)有些地图边缘的地方辛苦跨入后居然会死掉
11. 不能游水(3代可以游水,只是為了到那几个小岛上. 只能说这代没有这样的小岛了,或者有船接送也说不定)
12. 升级所有技能需要200+的技能点数,70多级就能学满?但不幸的,游戏最高才30级
13. 每升一级就会增加5点体力,5点耐力和5点魔法和3个学习点数