多语言展示
当前在线:310今日阅读:176今日分享:34

blender制作弹簧模型

blender创建弹簧,可以通过blender的的曲线插件,然后转换为弹簧的模型网格,得到一个可以编辑的弹簧模型。
方法/步骤
1

打开blender“文件”--“用户设置”。

2

切换到“插件”,在“添加曲线”中勾选“Add Curve:Extra Objects”,最后“保存用户设置”。

3

“shift+a”键选择“曲线”--“Curve Profiles”。

4

左边的属性中,“类型”选择“Helix(3D)”。

5

“高度”:“3”,“宽度”:“2”,“Endan”:“1200”。

6

还有其它的一些设置,可以得到不同的样式,可以自己尝试。

8

右边的属性导航中选择“修改”,添加“表皮”,然后“应用”。

9

添加“表面细分”,“视图”:“3”,然后“应用”。

注意事项

需要不同形状线型的弹簧,可以让“曲线”在“数据”中设置“倒角物体”(曲线)。

推荐信息