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proe、creo如何阵列?

在proe、creo中,我们常常使用到【阵列】的命令 ,我们要明白【阵列】的作用和使用方法是怎么样,里面包含了很多的使用类型,但很多人都不了解,下面让我来为大家详细的介绍关于【阵列】的具体运用吧!
工具/原料
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软件版本:proe3.0-5.0,creo2.0-5.0

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电脑系统:win7或win10

软件界面以及命令位置
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【阵列】这个功能命令,在proe和creo软件界面的图标位置是不一样的,但使用方法是一样的,这里我们以creo3.0版本为例,其他的版本均可使用本篇经验教程。

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首先我们点击【新建】,选择【类型】中的【零件】,然后再点击【确定】,这样才能建立一个模型建模文件。

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我们要清楚,【阵列】是要有模型存在才可以使用的,即要有体的存在,因此我们需要建立一个模型,现在是没有模型,所以图标是不可选择的。

建模
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我们可以任意的使用【拉伸】命令拉伸一个圆柱体出来,点击【拉伸】后,在草绘环境中绘制一个圆形,然后再点击【完成】。

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完成草绘后,我们输入拉伸的高度,也就是圆柱体的高度,最后我们点击【预览】、【打钩】完成拉伸。

阵列使用
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【阵列】的方法类型有以下几种,分别是【尺寸】、【方向】、【轴】、【填充】、【参考】、【曲线】、【点】,但在实际运用中,我们常用到的是【方向】以及【轴】。

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这里就举2个例子,也就是我们使用的方法最多的,第一个就是【方向】,输入【距离】以及【参考方向】,就能阵列出我们需要的阵列内容,如我们需要一排5个的圆柱体,每个的间距是50mm,效果如下图。

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第二个是【轴】,方法同上,就是在【中心轴线】阵列,比如阵列同样是5个,间距也是50mm,那么效果如下图。

总结

【阵列】的意思:根据不同的参考内容,对目标进行数量的增加;【阵列】的使用:选中模型的需要阵列的内容,再进行阵列。

注意事项

如果阵列有错误,可以在模型树中,右键单击选中删除阵列,也可编辑修改

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