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3ds max 软体的制作(reactor辅助对象)软体集合

使用reactor辅助对象中的软体集合,可以制作出软性物体。下面我们来看看如何操作。
工具/原料

3ds max软件

方法/步骤
2

选中圆锥体,单击选择“reactor”工具栏中的“应用软体修改器”按钮。

3

设置圆锥体软体质量为 5.0 千克。

4

保持圆锥体为被选中状态,单击选择“reactor”工具栏中的“创建软体集合”按钮。

5

为了让动画效果更好,我们将圆锥体旋转一定角度。

6

单击“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮,开始建立动画效果。

7

通过测试,可以看到,圆锥体以非常柔软的形态下落并且撞击到了桌面上。

注意事项

可以增加圆锥体的高度,获得更好的软体撞击效果。

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