使用reactor辅助对象中的软体集合,可以制作出软性物体。下面我们来看看如何操作。
工具/原料
3ds max软件
方法/步骤
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选中圆锥体,单击选择“reactor”工具栏中的“应用软体修改器”按钮。
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设置圆锥体软体质量为 5.0 千克。
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保持圆锥体为被选中状态,单击选择“reactor”工具栏中的“创建软体集合”按钮。
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为了让动画效果更好,我们将圆锥体旋转一定角度。
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单击“reactor”工具栏中的“创建动画”按钮,开始建立动画效果。
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通过测试,可以看到,圆锥体以非常柔软的形态下落并且撞击到了桌面上。
注意事项
可以增加圆锥体的高度,获得更好的软体撞击效果。
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