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烙印三大职业分析—机械篇

去年内测的时候玩过一阵子烙印,没怎么认真玩,当时就觉得这个游戏画面挺不错的,游戏做的挺简单,上手挺容易。
工具/原料

烙印Online HD

步骤/方法
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开始练了一个战士,被抢的晕头转向,蛋疼啊……看满世界都是冰法,重新练了一个法师,玩到25级,感觉还不错。进战区又被机械师好顿虐,靠,老子也练个机械师看看,我记得最早的一次内测时都是冰法强的,后来战队测试的时候,机械师崛起了,现在3个职业在这几天都体验过了,谈谈我的看法吧。

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基本玩过PC或者手游的玩家对战士和法师这两个职业都不陌生,仅从字面就能想到,战士是近程物理攻击,法师是远程法术攻击;火法应该是暴力型,冰法是防御型;狂怒战士是进攻性,对应的战斗系战士应该是防御型的;

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重点说下机械师,分枪炮系和机械系,都是远程的。枪炮系是冰属性的攻击,机械系是圣光属性的攻击,也就是说打宝石的话尽量对应上,枪炮打雪魄,机械打神光玉……

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练到25级洗过一次点,发现枪炮系只有两个主动攻击技能——其中一个还是普通攻击(寒冰射击),另外一个技能冰霜震击是单体攻击,虽然攻击稍微高点,但是还是感觉很枯燥,打起怪来很乏味。其他几个技能,要么加防的,要么加血的,要么被攻击回血的(好像还有BUG,被打到吐血也没回)。感觉这个职业设置的有点……怎么说呢,更像是奶爸,而不像是字面理解的枪炮——高攻输出的意味,完全反了,反正个人不太喜欢这个职业,我喜欢暴力……

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补充一句,看了下枪炮系的天赋树,到45级出一个叫寒冰咆哮的技能,是群攻的,并且有击晕效果,就是不知道CD时间多少,感觉这个技能应该挺强,另外还有个被动加冰系攻击的天赋,估计点满了应该加不少冰攻,45级应该是枪炮系的春天吧,不过这个寒冬有点太漫长,春天来的太晚了吧……

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再说下机械系,到25级,总共有3个主动技能,其中一个圣光射击是普通攻击,另外俩技能神圣波动,神圣爆破都是群攻的——爽,哈哈;还有一个被动技能是加命中的,也很实用。不过这个系好像防御效果相对枪炮系差了不是一点半点,基本就没有任何生存技能;看天赋和技能,完全的暴力输出型,不是你死就是我亡,俗话说的好,进攻就是最好的防御,符合我的口味。

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这个职业的天赋有个特点,都是加什么神圣一击,幸运一击这类的,再就是暴击率,暴击伤害上限,暴力没有极限,只有变态,绝对符合变态玩家的胃口。另外这个职业的加圣光攻击天赋在35级就有了,相对枪炮系来说早了10级;另外35级有个圣盾,血量低于50%的时候触发一个盾,吸收伤害,也就是相当于多了些血; 再看下45的天赋,出了一个圣印爆破,OMG,又一个群攻,想说不爽都难,群攻舍我其谁,哇哈哈哈哈哈,变态的RMB战士们,还想什么,玩个机械系的机械师吧,包你有常山赵子龙的感觉!!!!!

注意事项

适度游戏,请勿沉迷!

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