沙漠皇帝阿兹尔是上古时期恕瑞玛的一位凡人皇帝,一位站在不朽神话焦点的自豪之人,但是由于他的狂妄导致了他被背叛,在他最伟大胜利的那一刻被谋杀,而在数千年后的今天,他重获新生成为力量无边的飞升者。阿兹尔的城市也已经从黄沙之下崛起,他要让恕瑞玛回复曾经的荣光。
工具/原料
一般配置电脑以及相关设备
方法/步骤
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那么首先来说沙漠皇帝阿兹尔的天赋。天赋推荐加点12-18-0凶猛系天赋12点,分别是:5点巫术,1点盛宴,5点吸血习性,以及1点赏金猎人。
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诡诈系天赋18点。分别是:5点野蛮,1点秘密储备,5点无情,1点危险游戏,以及5点精密和1点雷霆领主的法令。
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这个是总览图,一般沙漠皇帝都喜欢这么加点,配合WAQA从而触发雷霆领主的高伤害,确实可以很有效的消耗敌人,但是我喜欢点出冥火之触,沙漠皇帝阿兹尔WQ的超远程攻击可以多次A到敌人,加上冥火的伤害,我感觉不亚于雷霆领主的伤害。
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雷霆领主的法令偏向于压制,而冥火就偏向于消耗,下面是我自己冥火的天赋加点图(当然,这个也是请教高手玩家之后才点出来的。)凶猛18点,诡诈12点。凶猛系天赋加点分别为:5点巫术,1点盛宴,5点吸血习性,1点赏金猎人,5点明锐思维,以及1点冥火之触。
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诡诈系天赋12点。诡诈系天赋分别为:5点漫游者,1点秘密储备,5点无情,以及1点危险游戏。
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目前的这两套天赋是一般沙皇都基本会用的,两套天赋各有各的好处,雷霆偏向于压制,而冥火还是偏向于消耗,我更习惯用冥火之触,每次我用冥火之触在对线时,对手根本没有想过我的伤害会这么高,前期3级时,利用WQ消耗,之后平A几下,对手血量直线下降,当然,天赋还是要看对面是什么英雄了。