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《纪元1701》困难模式发展篇

《纪元1701》困难模式发展篇,现在就和大家分享一下
步骤/方法
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开局  我用的是以前设计好了的单中心5000人开局图,开局前先设计好,开局后才不会无的放矢,先用市场定位,根据仓库和市场的影响距离和少量道路画线定位,然后是4个伐木,有的人可能说要多建市场和伐木,个人认为不妥,开局不节省,就给后来发展慢埋下伏笔,至于伐木场,应该在3到4个伐木场之间,我元旦期间打的第一局就是3伐木,发展速度比这局4伐木还快,但进口木材次数太多了点,第二局就改4伐木了。

2

一级发展,欢迎铁匠来访问  开局定好位后,市场进口木头和工具,等着木头接近60,或者自由贸易船接近自己仓库了,再开始建中心(中心是要维护费用的,所以要晚建),然后建房子,然后等着人口过百,立刻建礼拜堂,目的是为了使村民尽快快乐,好迎接铁匠来访问中心,请看下图,只要开始先进口木材,一次多建房子,不改税收,直接建礼拜堂使村民哈哈大笑(深绿),几乎100%迎来的第一个贵宾是铁匠,铁匠将带来50个左右的工具,可以极快的提升发展速度。

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二级发展,多多进口食物和砖头  一到二级殖民者,市场先改进口食物和工具,砖头,女王给一艘船,直奔自由贸易港口,买工具、食物和砖头,发现了一个电脑玩家,呵呵,比比谁发展得快吧。 由于本岛可以自产烟和酒,如果不能全部自产,建议提前进口烟叶或甘蔗(蛇麻),进口原料加工从短期来看,发展更快,但长期来看,自产经济要好于进口。

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