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3dmax2020软件中怎样使用骨骼工具

在制作3d模型的教学中,可以使用3dmax2020软件来制作3d模型。可以从简单的模型开始学习制作。有时需要使用骨骼工具。那么,3dmax2020软件中怎样使用骨骼工具呢?小编这里给大家分享一下3dmax2020软件中使用骨骼工具的方法。
方法/步骤
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打开3dmax2020软件,新建文件,鼠标左键单击菜单【创建】下的骨骼模型,如下图所示。

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然后,鼠标左键菜单【修改】下的【骨骼工具】,如下图所示。

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接着,在【骨骼工具】面板上,可以看到参数设置,如下图所示。

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然后,在【骨骼工具】面板上,修改模型的颜色参数,如下图所示。

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接着,在【骨骼工具】面板上,修改模型的锥化参数,如下图所示。

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然后,在【骨骼工具】面板上,修改模型的数量参数,如下图所示。

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接着,在【骨骼工具】面板上,设置模型的支架参数,如下图所示。

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最后,在透视图中,旋转模型的方向,可以看到骨骼模型的显示效果了,如下图所示。通过这样的步骤和方法,就学会了在3dmax2020软件中使用骨骼工具了。

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