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《战争之心》:萌翻你的ARPG大作

战争之心(Battleheart)是一款非常优秀的动作角色扮演游戏(ARPG)。这款游戏背景是一个魔法与剑的世界,拥有相当精致的卡通风格画面,同时结合了操作性不错的即时战略元素。游戏拥有相当完善的人物装备属性系统、技能树系统,游戏操作也十分简单,易于上手,可玩性很高。
方法/步骤
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首次进入游戏,会让玩家在三个存档文件中选择一个来存储自己的游戏进度,并为自己取个名字。之后一个蓝衣的牧师mm就会出现,并为玩家介绍游戏的背景及相关操作,如移动、攻击、施展法术等等。虽然比较啰嗦,但为了之后游戏能顺利进行,还是建议玩家们耐心看完这段教程。

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移动:只要用手指从人物划向目的地,就可以指挥游戏中的人物移动了。如果你的手机支持多点触控操作,那么就可以同时指挥多个游戏人物移动,当然操作起来也就更加复杂了。攻击:与移动类似,用手指由游戏人物划向攻击目标,就可以发出攻击命令,并且被下达命令的人物会一直攻击下去,即使过程中进行了移动也不会打断,直到目标死亡或收到新的攻击命令。查看人物血量:轻击人物一下,就会在她/他的头顶显示该人物的生命值槽。

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治疗:与攻击类似,用手指由牧师(cleric)划向需要接受治疗的队友,牧师就会施展治疗法术。与其它游戏略有不同,战争之心(Battleheart)中的牧师是没有攻击力的,是一个全职的治疗辅助角色,因此更加需要其它角色的保护。仇恨的控制:战争之心中,在没有受到伤害的情况下怪物会优先攻击防御较弱的角色,一旦受到伤害,怪物就会转头攻击给它造成伤害的角色,因此需要玩家控制骑士(knight)这类肉盾型角色吸引怪物的注意力,以保护牧师(cleric)、法师(wizard)这类防御较弱的角色。

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施法:在选中一个角色后,在屏幕左上角会显示该人物拥有的主动技能,点击技能图标来施展该技能。当然技能都是有冷却时间的(cooldowns),每个技能的冷却时间不同,大概几十秒左右,技能在冷却的过程中是无法使用的。与传统的RPG游戏略有不同,战争之心(Battleheart)采用类似愤怒的小鸟(angry birds)的关卡模式,只有在通过前一关卡后才能解锁下一个关卡。在平时的非战斗状态下,玩家是在一个城堡中,这里可以调整游戏角色的装备、购买或出售装备、调整角色技能、雇佣新的人物及调整队员。

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调整游戏角色的装备:战争之心(Battleheart)中每个角色可以使用4件装备,分别是武器、盔甲和两个饰品,可以在武器库(armory)中进行调整。不同职业的角色所使用的武器和盔甲也不同,如骑士(knight)的金属盔甲就不能装备在法师(wizard)身上(无效的装备会以红色显示),同样牧师(cleric)的法杖也不能给盗贼(rogue)使用。不过两件饰品是各职业通用的。如果需要添加或替换装备,只需拖动装备到人物的装备栏指定位置即可。

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购买或出售装备:在商店(merchant)中会随机出售一些装备,每通过一个关卡后也会奖励一件装备及一些金钱。玩家可以在商店出售无用的装备,并购买需要的,个人感觉有戏中的金钱还是比较吃紧的。另外无法使用当前装备的角色头像会以低亮显示,如这件紫罗兰权杖(violet sceptre)就只能给法师(wizard)来用。

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调整角色技能:战争之心(Battleheart)的另一大特色就是可变的角色技能。游戏中每升5级,角色就会拥有新的技能,30级时将会解锁全部技能。如图中所示,基本每级都有上下相对的两个技能,玩家只能选择其一,通常是一个偏进攻性的而另一个偏防御性。不过不用担心做错选择,因为技能可以在学院(academy)中随时调整的,比如平时可以使用进攻性强一些的那一套技能,而BOSS战时则切换到防御性的一套,以保证稳妥。

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当一切准备就绪后,在城堡界面点击上方的battle按钮,进入关卡选择界面,选好关卡后就可以开战啦。已经通过的关卡会以绿色对勾标示,而尚未过关的则是用骷髅头标示。可能有的朋友注意到还有皇冠图标的关卡,那是不同于普通关卡的竞技场,玩家在里面要挑战一波又一波的怪物,并且一波比一波强大,直到弹尽粮绝,最终会显示坚持最久的记录并奖励一件装备,不过是没有经验拿的,因为竞技场关结束时所有角色都已经死亡了。

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每隔几关,就会出现一个BOSS关卡,场上没有一般的普通小怪,而是一个非常强力的BOSS。BOSS不但皮厚攻高,还会施展技能,一个不小心即使是骑士(knight)这样的肉盾角色也会被几下放倒。玩家要通过不断操作来与BOSS周旋,并找出适当的战术来打倒它。具体的打法就不透露喽,玩家们还是自己摸索才有趣。

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