Kittenblock画笔基础,一个移动留下痕迹的甲壳虫。scratch3.0 (.sb3)程序解读;甲壳虫可以在舞台上画画儿。知识点:循环语句、移到“鼠标指针”、落笔、停笔。
工具/原料
1
Kittenblock
2
scratch3.0
3
Python
方法/步骤
1
1选择一个角色,甲壳虫
2
2调整画笔,粗细设置为3,颜色设置成红色
3
3设置重复执行
4
4移到鼠标指针
5
5按下鼠标
6
6如果按下鼠标,落笔,否则抬笔
7
7编译程序,如图所示。
8
8移动甲壳虫,效果如图所示
注意事项
# -*- coding: utf-8 -*-#Python中默认的编码格式是 ASCII 格式
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