《我叫mt online》自发布以来一直再完善和改进当中,由此可以看出开发商在玩家体验这一方面还是做的很不错的,难怪《我叫mt online》手游会这么火热,其实嘛!游戏就是开发给玩家们玩的,想要吸引更多人,就要站在玩家的角度考虑游戏,在这一点上《我叫mt online》的开发商做到了! (1) 增加卡牌——炮姐,种族:牛头人,职业:元素萨满,可在任务中使用万能碎片兑换,最多兑换5张;(2) 增加卡牌——娘子,种族:德莱尼人,职业:治疗萨满,进化材料为死亡视察者; (3) 增加卡牌——南瓜王子,使用6个南瓜瓜可合成30w经验的南瓜王子; 2. 调整激活组合:五火球、国足、大小姐与暗夜男等;3. 增加新副本:能源要塞;4. 增加紫色品质装备,可从野外BOSS以及公会副本中获取;5. 增加野外BOSS玩法:(1) 野外BOSS开启时间为10:00;(2) 野外BOSS每次进入需要消耗60体力(暂定),每日允许进入上限为1次;(3) 野外BOSS可以使用符石鼓舞,每次使用20符石(暂定),最大提升100%攻击力;(4) 野外BOSS中复活50次为上限(暂定),同时为避免部分玩家使用第三方非法程序破坏游戏平衡,对每次复活的间隔时间进行限制;(5) 世界BOSS被击杀一段时间后会复生并可继续接受玩家挑战,单日复生上限为3次;(6) 世界BOSS伤害达到20w(暂定)的玩家可获得保底奖励1个牌子,其中排名前3的玩家都可获得紫装奖励,排名4-10名的玩家可以获得60级蓝色装备奖励,参与击杀的排名前500名玩家将收到邮件通知;6. 增加公会副本玩法:(1) 公会副本将在每周日04:00自动重置;(2) 3.0版本**开放2个公会副本:祖格、火焰之心;(3) 公会副本鼓舞使用金币:每次鼓舞花费金币递增;(4) 公会副本每次复活使用10w金币(暂定)或20符石(暂定)2选1,暂定最大复活次数为10次;(5) 公会副本每次复活可以获得随机奖励:稀有小金龙,太阳花,南瓜瓜中的1个;并有小概率获得公会副本Boss碎片奖励;(6) 公会副本击杀奖励:公会副本中伤害达到50w(暂定)且公会完成击杀的玩家可以获得保底奖励1个牌子,其中伤害排行榜前5的玩家将额外再奖励1个牌子;(7) 公会副本将固定产出1个部位的装备:祖格下层产出60级蓝装,祖格中层与上层、火焰之心的下中上层BOSS会分别产出固定部位紫色装备;(8) 公会副本重置功能介绍:公会副本全部Boss被击杀的次日,公会管理者(会长与副会长)可以对公会副本进行手动重置,每周最大重置次数为6次;(9) 公会副本绑定限制介绍:玩家单周内参加过公会副本,则会增加对应限制,禁止在同一周内参加其他公会副本战斗;7. 公会调整:(1) 增加公会邮件功能:公会会长可以使用该功能向全部公会成员发送邮件;(2) 调整个人公会贡献名称为DKP;(3) 参与公会秀竞价可根据竞价符石等量增加个人DKP;(4) 增加玩家贡献(DKP)功能:可用于竞拍工会副本掉落装备等物品;8. 增加PVP乱入玩法;9. 增加玩家切磋玩法;10. 调整竞技场:(1) 优化竞技场部分操作;(2) 调整竞技场积分奖励;(3) 调整竞技场鼓舞功能为必然成功,其中每次鼓舞花费金币递增;11. 提高爵位奖励的领导力;12. 取消精英副本中绿色以及蓝色Boss整卡掉落;13. 降低英雄副本次数购买价格:暂定紫色BOSS副本10符石,蓝绿BOSS副本5符石;14. 增加每日随机副本任务:普通难度将奖励大量金币,精英难度奖励太阳花,英雄难度奖励南瓜瓜;15. 降低每次购买体力的符石价格为:第1管体力50符石,第2-6管体力100符石,第7、8管体力50符石;16. 增加万能碎片购买奖励:每日首次购买1个万能碎片将额外获得1个万能碎片奖励和一管体力,所奖励体力可在奖励界面领取;17. 新增部分任务与成就,部分成就达成将奖励道具;18. 调整成就和任务的开启等级,已完成的成就将不再显示在列表中;19. 增加1-40级新手引导任务;20. 增加一部分充值奖励:5★南瓜瓜;21. 增加副本过关评级以及对应成就;22. 调整2倍速功能,功能开放不再限制等级;23. 增加出 售卡牌确认界面的取消功能;24. 增加界面动态布局,达到等级开放UI功能显示;25. 增加一键脱下卡牌全部装备功能;26. 优化部分主角Max卡牌形象;27. 恢复符石抽奖中“大使”获取;28. 调整图鉴系统为获得开启模式;29. 增加礼包兑换功能;30. 修复部分已知Bug。从上述的哪些重大改变,可以看出《我叫mt online》游戏一直在完善自己,努力做到更好,更为玩家所考虑,不管游戏改进后是否更加好玩,但是就开发商这态度,就值得小编去玩《我叫mt online》这款游戏!
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