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如何使用AppGameKit创建游戏工程

在2010年中期,Game Creators的团队意识到他们需要一种全新的开发工具,以利用几乎每天都能进入市场的无数移动设备。该团队还与iOS,Android,三星Bada,Palm OS等众多新型移动平台进行了合作。为这些设备制作了应用程序,然后在尝试将最佳应用程序发布到不同设备上时遇到了痛苦的转换过程。出于这一切,诞生了AGK的想法。我们需要一款工具,允许您创建一次游戏,然后将其部署到多个设备上。它将处理所有问题,包括解决问题,Game Creators的团队很自豪地发布这个AGK的第一个社区版,并感觉它是我们将增加更多平台的一个很好的基础。我们认为我们始终坚持我们的根源,即尽可能简化和灵活地制作游戏,我们的目标是与社区合作,使其成为最好的跨平台游戏开发工具之一。本经验将带您完成在AppGameKit中创建您的第一个项目的过程。创建一个新的AppGameKit项目使用说明和命令在屏幕上显示文字
方法/步骤
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启动IDE,以下是您第一次打开AppGameKit时会看到的内容。编辑器或IDE(集成开发环境)用于编写程序。它由几个部分组成。文件菜单工具栏侧边栏消息窗口现在我们只关注创建第一个项目所需的内容,随着我们在整个过程中的进展,您将更好地理解IDE的工作方式。该项目的目标是简单地在屏幕上打印一些文字。

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创建一个项目项目是将用于制作项目的源代码的容器。要创建项目,请转到文件菜单并选择新建项目。将出现一个对话框,提示您输入项目的名称和基本路径。为项目命名,例如“MyFirstGame”,并选择一个位置,以及它所需的任何文件都将被存储。

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项目创建时,默认情况下会创建一个名为main.agc的文件。这将是您的申请的起点。该文件将在“工程”选项卡下的侧栏中列出。双击它打开文件并在主编辑区查看它的内容。

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对于我们的项目,这个代码不是必需的,所以选择它并删除它,留下一个空的源文件。要删除代码,请单击并拖动以选择所有代码,然后单击删除键。或者,按Windows上的ctrl + a或Mac上的cmd + a选择所有内容,然后按删除键。替换为do  print ('hello,world') sync()loop可以运行看到显示“Hello World”的窗口。

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