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机械制图箱体零件的三维建模绘制

机械制图箱体零件的三维建模绘制,本文采用的软件是UG,其他工业三维制图软件也可作参考,内容比较简单,需要掌握基础绘图,适合初学者观看。
工具/原料

UG

方法/步骤
1

新建一个文件,注意UG文件的命名必须是英文,不能含有中文字符,包括存放的文件夹也不能含有中文字符。

2

在“插入”里选择“在任务环境中绘制草图”,然后选择一个基准平面绘制图2的草图。

3

使用“拉伸”命令相继拉伸图中所示的三个图形,拉伸参数详见图片。注意在选择拉伸曲线时,将“在相交处停止”这个命令激活,即可选择一条直线的部分线段,将布尔运算选择求和,并选择之前拉伸的实体,就能实现2个实体合并成一个实体。

4

使用旋转命令绘制如图所示的图形,并将布尔改成求和,选择之前拉伸的实体合并。

5

点击鼠标右键,在弹出的菜单栏里选择图示的静态线框,可将图纸改成线框显示,选择之前的草图继续拉伸,然后再用右键将图形显示改回带边着色。

7

使用拉伸命令,参数如图所示,布尔选项改成求差,即可将原来的实体减去这次拉伸出来的实体。

8

最后使用倒圆角命令对各个边进行倒角,完工。

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