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c4d如何建文字框架模型?

下面分享在c4d中建文字框架模型的方法,希望可以帮到初不c4d的朋友们。
工具/原料

c4d

方法/步骤
1

在场景这里创建一个文本样条。并把文字修改为自己中意的文字。

2

然后,再创建一个挤压对象,把文字拉到挤压这里,把文字挤压出厚度。

3

在挤压属性面板这里,增加其Z轴向的厚度。

4

然后,再创建晶新新格对象,并把挤压拉到晶格的下级。如图所示。

5

再看场景中的文字,已有了框架的模型册针。

6

但这效果不是我们想要的。选择晶格 对象,再来到其属性案够政面板中。

7

接着,把两个半径的参数分为设置为1;

8

再给场景中的文字添加金属材质。

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