Unity3D遇到OnMouseDrag OnMouseUp OnMouseDown用在GUI或者UI Sprite上不能相应和工作,怎么办??简单几步,让你轻松解决。
工具/原料
Unity3D
方法/步骤
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1. 打开软件,创建工程如下图所示。
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2. 添加一张图片并选中->在【Inspector】面板中设置Texture type为【Sprite(2D and UI)】->【Apply】,如下图所示
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3. 步骤三后,选择button图片拖拽到【hierarchy】面板,如下图所示
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4. 创建脚本文件如下图所示: 空白处右键->create->c# Script
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5. 双击脚本打开:输入代码如下:using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;public class TestMouseDrag : MonoBehaviour{void OnMouseDrag(){Debug.Log('鼠标拖拽中...');}void OnMouseDown(){Debug.Log('鼠标点击了: ');}void OnMouseUp(){Debug.Log('鼠标释放了! ');}}
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6. 选中Button->添加【Box Collider】组件,如下图所示。
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7. 点击运行按钮,结果如下图所示。源码工程见注意事项
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注意事项
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