photoshop
先看效果
首先,新建一个500x250像素的文档,用白色作为背景。选择文字工具,字型列表中选自己喜欢的字体,大小100Pt,消除锯齿的方式:强,颜色是黑色
合并图层,转到通道面板,复制任一个通道,将其改名为“Orig”,反相处理(ctrl+i)。新建一个通道,命名为“Crust”,载入通道Orig的选区(按住ctrl点通道orig),选择反选,在修改菜单下,用扩展命令,扩展量为8,填充白色,再反相填充黑色,取消选择。执行高斯模糊滤镜,半径为4像素;再用色阶调整:通道为当前通道,输入:86,117。这样是为了作出披萨饼相互粘连的状态。
新建图层,命名为“Crust”,填充白色。选择通道Crust,执行滤镜>像素化>晶格化,单元格大小为8。下面我们要用图章效果来简化图像,由于图章滤镜要采用色板颜色,所以要先设定前景/背景色,使之为前白后黑的状态,然后选择滤镜>素描>图章,明/暗平衡25,平滑度5。执行高斯模糊,半径为4;调节色阶:当前通道,输入:128,151. 如下图:
回到RGB通道,选择图层Crust,载入通道Crust,选择反选,填充黑色,取消选择。执行高斯模糊,半径为8;选择风格化滤镜>浮雕效果,角度为135,高度为4,数量为150%,我们再一次运用高斯模糊滤镜,半径为3。载入通道Crust,选择反选,羽化,半径为4像素。填充黑色。紧接着,在编辑菜单下,选择“消褪”命令,不透明度为50%,模式为“正常”,取消选择. 得到下图:
下面是做饼体上的不规则颗粒。新建一层,命名为“Texture”,填充白色。添加杂色,数量为33,高斯分布,勾选单色,用色阶调整:复合通道,输入:85,149。运用高斯模糊,半径为1,用色阶调整到大小不均的样子。参数:复合通道,输入:214,237。转到通道面板,复制蓝色通道,将蓝色通道副本更名为“Texture”。回到图层Texture,载入通道Texture,选择反选,删除后取消选择。载入通道Crust,选择反选,羽化,半径为4像素,再反选后删除。在图层Texture中,双击图层,进入图层样式,选择斜面和浮雕,在样式中选择“浮雕效果”,将这一层和Crust层链接,拼合图层,再添加杂色,数量为3%,高斯分布,勾选单色
新建一层,依然命名为Texture,复位色板,执行云彩滤镜;选择滤镜>艺术效果>干画笔,画笔大小:2;画笔细节:8;纹理:1。连续执行4次(ctrl+f)。 将图层混合模式改为“正片叠底”,不透明度设定为75%。将这一层和下面一层链接,合并图层,当前为Crust。调整色阶:复合通道;输入:0,169;灰度系数:1.14。执行滤镜>艺术效果>塑料包装,高光强度为15,细节:9,平滑度:7。在编辑菜单下,选择消褪命令,不透明度20%,正常模式。使用色相/饱和度命令给图像上色:勾选着色,色相:31,饱和度:33,明度:4。此时得到如下效果:
添加杂色,数量为3,高斯分布,单色。载入通道Cheese,删除后取消选择。选择图层Crust,载入同名通道,删除后取消选择。在色阶对话框中,将灰度系数降低至0.8,使它稍微变暗一点。效果已经出来了
参数不同效果不同,注意自己调节