本实例主要以贝塞尔工具勾勒斑马的形体,然后运用交互式调合工具来打造立体感,最后结合交互式透明工具来添加背景景物的质感。我们先来看看最终效果图
工具/原料
coreldraw软件
步骤/方法
1
绘制斑马描线效果 首先用【钢笔工具】或【贝塞尔工具】做去以下的线条图形,具体不多讲了。使用【相交】命令,依次取得斑马的鼻子、嘴、舌头、下巴及牙齿。 当我们需要在同一个图形上使用相交命令提取多个图形时,最好注意一下执行次序。一般来说,我是先从结构比较大的图形入手,然后不断从取得的新图形上取得更新的图形。比较绘制斑马的嘴部及细节,可以先取得图形①,然后从图形①上取得②,再从①上取得③。结合【椭圆工具】与【贝塞尔工具】绘制斑马的眼睛、额头纹理及鼻孔。
2
为斑马简单上色 选择标识的五个图形,按两下小键盘上的<+>键原地复制两份备用(将最后复制的一份移开备用,后面将定义为新①—⑤)。 选择原地复制的①—⑤号图形,填充白色,然后按F10切换至【形状工具】,调整复制后的图形形状(在调整过程中注意不要添加或减少节点)。最后使用【交互式调合工具】分别创建调合并去除轮廓。
3
绘制斑纹 选择工具箱中的【贝塞尔工具】,绘制多个封闭图形作为斑马身上的斑纹,绘制过程中斑纹的形状可以自由发挥,但一定要注意斑纹的透视关系。为绘制的图形填充较暗的颜色,然后再为肚白处斑纹添加线性透明,使它们不会显得太平。
4
细化斑马五官 耳朵的处理:额头立体效果:使用交互式调合工具来体现眼睛深度: 使用调合处理鼻孔部分:然后是嘴:添加阴影:选择斑马形象OK:
5
绘制天空、海水及沙滩 运用渐变工具,不再多说选择沙滩,按下<+>键原地复制图形,填充白色后单击【交互式透明工具】,为其添加透明底纹,加强沙滩的质感。 绘制白云并添加底纹透明:处理海浪。处理沙滩上的海花。
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将绘制好的椰树及斑马放置到背景之上。