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手工兵棋《火力战》

火力战“螳臂挡车”是以美苏冷战做假想。设想双方在特定区域进行遭遇战的过程。主要为美军的一个加强装甲连由南向北从城镇Versbach出发,沿公路进行快速奔袭,以期望在10分钟内起码有五辆坦克突破苏军控制的城镇 Ebersburen。为后续部队做好前线铺垫,而苏军在城镇周围可以调动的部队只有一个排,只能寄希望于依托城镇周围有利地形拖延美军先头部队,坚持到援军抵达。兵力美军                                                苏军 M60A1*17(辆)                          T62*4(辆)装甲防护:均质装甲                        装甲防护:均质装甲主要火力:105mm线膛炮               主要火力:2A20式115毫米滑膛坦克炮机动力:3(格)                             机动力:3(格)
方法/步骤
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任务:美方对阵员:作为前方警戒,沿高速路向南行进。10 分钟内最少5辆坦克突破红方防守城市Ebersburen。苏联方对阵员:防守城镇 Ebersburen。部署苏联方对阵员首先部署于公路 298 或该路以南的任何地方。美方部队部署于 Versbach。

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裁 决

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实战演练话不多说,介绍完规则后让我们来看看实战推演吧,红方到底能不能守住防线而蓝方是否能在规定时间内完成目标?让我们拭目以待吧!红(左)蓝(右)双方选手已就位并且完成了部署,红方选择将兵力部署在了城镇周围的三处高地,还有一个单位在城镇中担任应急小队,不得不说这个想法比较好,前面两处高地既可以担任主要火力并且还有掩体修正不容易被打掉,而且如果前线崩溃导致火力上的不足,后方高地单位可以及时进行补位。城镇中的兵力可以当灵活分队,即使有高地崩溃也可以第一时间沿公路前往顶替位置。而蓝方选择将棋子布置在公路上成一纵列,既可以高速前进也避免了因时间问题先头部队损失而后续梯队跟不上的问题。

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第一回合开始!蓝方确定为先手方,由纵队的先锋排四辆坦克率先发起了攻击,其他单位沿公路前进。第一回合就打掉了红方北部高地(地图方向)的单位,红方选手都蒙圈了!上来二话不说就开打的小编也第一次见。红方在被打掉后选择放弃机动固守防线。

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第二回合,红方获得先手,哈哈复仇的机会来啦!额可是运气不好,没能打掉蓝方的坦克,而后选择西部高地坦克向前机动进入掩蔽地区,而城镇单位因视距问题无法攻击只好做罢。蓝方选择了交替式进攻前进,也就是最前方先锋排进行攻击,后方部队阶梯式前进。但是也没能给红方造成伤害。

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第三回合,红方取得先手西部高地和后方高地对蓝方先锋排打击均无效,城镇守军再向前机动过程中被蓝方先锋排机会射击打掉(这也太背了)蓝方继续交替式前进。

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第四回合,红方取得先手权,西部高地与后方高地同时开火,将蓝方先锋排打掉两辆。而蓝方迅速变更先锋派并予以反击将西部高地单位打残(失动)其他单位继续前进。第五回合,红方先手权。西部高地与后方高地单位再次攻击将蓝方先锋排打掉两辆,但蓝方先锋排剩余单位(两辆)迅速组织反击,先用一辆战车将红方后方高地单位打残然后补刀打掉,其余单位正常前进。现在红方只剩下一个残兵了。

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第六回合,蓝方获得先手权,再确认剩余回合足够的情况下蓝方单位向红方发动了总攻,结果第一颗炮弹就打掉了。。。蓝方获胜!

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推演结束,双方选手握手致意,脸上洋溢着微笑,虽然比赛输了,但是友谊第一比赛第二嘛,而且还在比赛中吸取了经验。小编相信在下一次的比赛中,双方选手会有更出色和精彩的发挥!想到这里小编也是很开心!

注意事项

实际作战中规定,在装甲编队队形中,要求战车与战车之间的间隔不小于100米,这样方便各战车之间的掩护和协同作战,而本兵棋中一个六角格所代表的现实距离为50米,并且可以堆叠最多四辆战车,这是在实际作战中决不允许的。因为实际作战和兵棋还是有一定的出入,所以小编建议大家可以按实际作战的要求来进行推演,这样双方的胜率和作战强度会有很大的改变;可能有的读者会问,既然这样为什么还要规定一个六角格内可以堆叠最多四辆战车呢?这是让大家可以更加直观的感觉到现实作战和预想作战的区别之处。大家也看到了,虽然最后蓝方获得了胜利,但是为此却付出了一个排的代价,而且如果不是红方点太背,可能会对蓝方造成更大的战损。如果这是在实际作战中,即使蓝方成功突破,但是红方的援军可不是吃素的,他们的数量可是比蓝方多的多了,并且很有可能在蓝方后续部队到来前夺回城镇并且重新构建防线,所以即使规定是这么写了但也建议大家参照实际作战来进行对抗,最好两个都试试,这样可以更直观的理解。

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