人类战争的洪流无论流向何方,都会带去冷酷无情的破坏和死亡。不过当这股洪流奔向代表着神祗的神庙,将会遇上怎么样的事情呢?也许引发了战争洪流的人类,将会面临着神祗的愤怒与惩罚……
方法/步骤
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不过在实际开始游戏之后,所看到的画面相比精美的三位神祗的造型形绘图,会显得简略了不少。2D的表现方式,将会在一个小小的画面之中,让玩家体验到不断停靠在海岸边,从船上蜂拥而至的人类士兵对神庙发起无情的攻击的惨烈战斗。虽然整个战斗的画面仅仅只有一小块地方,但是游戏的战斗过程却并没有显得很简单。三个不同的兵种,将会在抗攻击、移动速度和攻击力上有着各自不同的特性,无论是宙斯、哈迪斯或者波塞冬,都不能对这些虽然能够轻易杀死,但是却不断疯狂涌向自己神庙的人类士兵掉以轻心。
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关于游戏画面的大背景,个人想说的是都是海岸加一大片平原,最后是代表着神祗的神庙的样式。虽然根据使用的神的不同,大背景之中会有一些细节上的改变,不过总体给人的视觉体验,还是会显得单调,尤其玩的时间又比较长的话。不过游戏对三位神祗能使用的神力和各种其他特有的攻击手段,都会有着颇具特色的表现方式,多少很降低长时间游戏之后产生的单调感。
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操作方面,游戏采用的是触屏的形式。利用自己的手指,来按压、左右上下滑动,或者让人类士兵自己对撞,都可以将其消灭人类。不过就如上面所说,三个不同的兵种对于攻击的抗性也会不一样,在攻击抗性高的兵种有时候如果操作不是很到位的话,士兵是有可能抵御住一次攻击幸存下来。因此在使用手指来进行攻击的时候,要注意那些抵御住一次攻击幸存下来的人类士兵,防止因为遗漏而让神庙遭到攻击。
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