在生活中我们经常会看到很多的金属物体,因为金属是打磨的有些拉丝的效果很明显,今天我们就在blender中直接给模型物体添加金属拉丝的材质效果,我们一起看看应该怎么做。
工具/原料
blender2.82工具。
方法/步骤
1
首先我们打开blender创建一个棱角球。
2
选中棱角球模型,在右边选择 材质属性。
3
添加一个材质,并创建一个 原理化BSDF。
4
在其 基础色 上添加一个 噪波纹理。
5
接着在 矢量 中添加一个 映射。
6
在底部的第二个矢量中添加一个 纹理坐标 生成。
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把其中的两个 缩放,第一个设置1000,第二设置10,这个根据自己需要进行设置。
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最后我们切换到材质预览,就可以看到金属拉丝的效果了。
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