所谓的迷雾模式其实就是战争迷雾,战争迷雾一般来说是“双层” 第一层:地型黑雾(即连地理地形地貌都不可见只是黑色一片) 地形迷雾实际上包含两个含义:1.地形不可见 2.该区域尚没有探索过。第二层:视野迷雾(即在友方单位不在的情况下,该区域视野丢失) 这层迷雾就是暴雪设计的,单位视野也是包含其中,这对于RTS来说单位视野是一个基础属性。
方法/步骤
1
这个模式英雄联盟中也应用了战争模式,在前期的王者荣耀中也有这种模式,但是后期天美却把这个模式取消掉了。
2
有以下两个原因:第一个是迷雾模式有一定的难度,在这个模式下需要对视野全程把控,各种放眼位置都要掌握,对新手有一定的难度,对新手玩家不易上手。
3
第二个就是玩这个模式的人太少,作为一个游戏,玩家永远是排在第一位的,玩家过于少的话,这个模式也没有存在的必要!
4
迷雾模式是《王者荣耀》对同类网游的一个模仿,但几乎都没有玩家会去选择,为什么呢?
6
其次,我们先入为主的认识是它靠近后就会显现的视野,它的排位机制也是围绕非迷雾来打的,我很难想像为什么在这种情况下还要选择迷雾,甚至它连娱乐模式也算不上。
上一篇:出冰杖的龙龟打法
下一篇:EXCEL四舍六入奇进偶不进