LOL
云顶之弈
连胜和连败机制的变化:我们的连胜和连败受益回合数要求降级,这无疑能让我们提高金币的获取速度,加快游戏的进程。总体来说,这一改动对赌狗流是一次强力提升,金币获取速度的上升,让赌狗流有了更多的机会在早起拿到更多的三星从而一直强势下去,依靠连胜打出优势直至吃鸡。对慢速卡组来说则是相对应的不友好,早起卖血虽然能拿到更多的金币,但在其他天胡者连胜的打击下,后期很难锁住血。
职业层级的改变:职业层级的改变其实是为了接下来两个版本后新出的海克斯科技英雄们做铺垫,目前除了九剑士羁绊可以通过金铲子转职(天胡:三金铲子+三反曲之弓)来凑齐,其余羁绊均是无法凑齐的,大家静候新版本就好,如果天胡也可以尝试一下九剑士。
玩家伤害的变化:玩家伤害整体进行了下调,这样的调整给游戏带来的是游戏节奏的下降,降低了同期发布的连胜连败收益改变的影响。玩家伤害的降低为部分慢速流派赢得了一线生机,但目前版本整体节奏仍然处于偏快的状态。
共享选秀:共享选秀人数的变少其实影响是蛮大的,这意味着玩家们从共享选秀获取心仪英雄和装备的概率变小,让卖血假赛拿装备的行为收益率降低,对游戏战术体系有着重要影响。
BUG修复:BUG修复虽然很多,但其实在对局中真正能感受到的,对棋子胜负影响比较大的是龙牙和阿卡丽的改动。龙牙作为一件顶级魔法防装,不再降低真实伤害的属性意味着虚空的真实伤害属性将极为强力,虚空会成为所有人争抢的羁绊。阿卡丽暴击几率的正常修复,虽然降低了阿卡丽的综合伤害,但它在对阵带绿叉的棋子时将能有更好的作为,而不是完全0贡献。
总结:总的来说,这次更新旨在降低游戏节奏的同时,营造出更多相互可知的羁绊关系,但是游戏节奏的下降并不明显,而且虚空羁绊强力到一枝独秀的表现也让这个所谓的羁绊属性克制变为了哄抢虚空带来的棋子紧缺。
本文中9.15版本为9.15a